C#+GDAL影像处理笔记09:创建多边形、多部件图形、合并相邻的多边形

使用GDAL创建多边形、多部件要素、相邻面合并、以及shape文件创建的完整过程

1. 创建一个多边形

多边形必须闭合

        // 创建第一个多边形几何对象
        Geometry polygon1 = new Geometry(wkbGeometryType.wkbPolygon);
        Geometry ring1 = new Geometry(wkbGeometryType.wkbLinearRing);
        ring1.AddPoint(0, 0);
        ring1.AddPoint(10, 0);
        ring1.AddPoint(10, 10);
        ring1.AddPoint(0, 10);
        ring1.AddPoint(0, 0); // 必须闭合
        polygon1.AddGeometry(ring1);

2. 创建多部件要素

        Geometry multiPolygon = new Geometry(wkbGeometryType.wkbMultiPolygon);
        Dictionary<int, Geometry> polyDict = new Dictionary<int, Geometry>();
        polyDict[1] = polygon1;
   
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