XXX的C++学习笔记,貌似是

前边的呢?我也不晓得,不过,这种东西...我都不知道为什么要贴上来..


(37) 如何获取一个对话控件的指针
有两种方法。其一,调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函数:
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( );
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN);
ASSERT _ VALID (pSpin);
pSpin —> SetPos (10);
return TRUE;
}
其二, 可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable …按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。
(38) 如何禁止和使能控件
控件也是窗口,所以可以调用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
//Disable button controls .
m_wndOK.EnableWindow (FALSE );
m_wndApply.EnableWindow (FALSE );

(39) 如何改变控件的字体
由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a member variable added by ClassWizard.

DDX routines hook the member variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{

//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )
//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font );
}

(44) 如何用位图显示下压按钮
Windows 95按钮有几处新的创建风格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位图按钮,创建按钮和调用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon时要指定BS_BITMAP或BS_ICON风格。
首先,设置按钮的图标属性。然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色——并非每个人都使用浅灰色。
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( );
//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1));
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2));
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3));
return TRUE;
}
(45) 如何一个创建三态下压按钮
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。
(46) 如何动态创建控件
分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按钮控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton;
//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton;
ASSERT_VALID (m_pButton);

m_pButton ->Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this ,IDC_MYBUTTON );

47。如何改变控件的颜色
有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件类中指定颜色。 当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC -> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) );
return hbr;
}
然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。
首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。
class CMyListBox :publilc CListBox
{

private:
COLORREF m_clrFor; // 前景颜色
COLORREF m_clrBack; //背景颜色

Cbrush m_brush ;//背景画刷

}
其次,在类的构造函数中,初始化数据中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0); //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255); // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack );
}
最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR消息并指定新的绘画属性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore);
pDC—>SetBkColor (m_clrBack);
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ();
}
现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。





(50) 如何向编辑控件中添加文本
由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一种实现方法:
void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ();
SetFocus ();

SetSel (nLen, nLen);
ReplaceSel (pText);
}
(52) 如何获取GDI对象的属性信息
可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}

//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}

//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}
(53) 如何实现一个橡皮区矩形
CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker::TrackRubberBand 响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。
下例表明使用CRectTracker移动和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。

首先,在文件档中声明一个CRectTracker数据成员:
class CSampleView : Public CView
{

public :
CrectTracker m_tracker

}

其次,在文档类的构造函数中初始化CRectTracker 对象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}

然后,在OnDraw函数中画椭圆和踪迹矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)

//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}

最后,使用ClassWizard处理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代码。该段代码根据鼠标击键情况可以拖放、移动或者重置椭圆的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}

else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}
(54) 如何更新翻转背景颜色的文本
调用CDC:: SetBkmode并传送OPAQUE用当前的背景颜色填充背景,或者调用CDC::SetBkMode并传送TRANSPAARENT使背景保持不变,这两种方法都可以设置背景模式。下例设置背景模式为TRANSPARENT,可以两次更新串,用花色带黑阴影更新文本。黑色串在红色串之后,但由于设置了背景模式仍然可见。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)

//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

}
(55) 如何创建一个具有特定点大小的字体
可以指定字体逻辑单位的大小,但有时指定字体的点的大小可能会更方便一些。可以如下将字体的点转换为字体的高度:

int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例创建了一个8点的Apial字体:

CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))
(56) 如何计算一个串的大小
函数CDC:: Det text Extent 根据当前选择的字体计算一个串的高度和宽度。如果使用的不是系统字体而是其他字体,则在调用GetTextExtent之前将字体选进设备上下文中是很重要的,否则计算高度和宽度时将依据系统字体,由此得出的结果当然是不正确的。下述样板程序当改变下压按钮的标题时动态调整按钮的大小,按钮的大小由按钮的字体和标题的大小而定。响应消息WM_SETTEXT时调用OnSetText,该消息使用ON_MESSAE宏指令定义的用户自定义消息。

LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)

//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)

return bResult
}
(57) 如何显示旋转文本
只要用户使用TrueType或者GDI笔或字体就可以显示旋转文本(有些硬件设备也支持旋转光栅字体)。LOGFONT结构中的ifEscapement成员指定了文本行和x轴的角度,角度的单位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement为450表示字体旋转45度。为确保所有的字体沿坐标系统的同一方向旋转,一定要设置ifEscapement成员的CLIP_LH_ANGLES位,否则,有些字体可能反向旋转。下例使用了14点Arial字体每间隔15度画一个串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)

//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle

//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}
(58) 如何正确显示包含标签字符的串
调用GDI文本绘画函数时需要展开标签字符,这可以通过调用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS标志来完成。TabbedTextOut函数允许指定标签位的数组,下例指定每20设备单位展开一个标签:

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoC)

CString str
str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
}
(60) 串太长时如何在其末尾显示一个省略号
调用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS标志,这样就可以用小略号取代串末尾的字符使其适合于指定的边界矩形。如果要显示路径信息,指定DT_END_ELLIPSIS标志并省略号取代串中间的字符。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)

//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
}
(61) 为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态
需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项。

//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)

pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)
(62) 如何给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)

//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)


}

现在,选择系统菜单项时用户应进行检测。使用ClassWizard处理WM_SYSCOMMAND消息并检测用户菜单的nID参数:
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}

else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一个设计良好的UI应用程序应当在系统菜单项加亮时在状态条显示一个帮助信息,这可以通过增加一个包含系统菜单基ID的串表的入口来实现。
(63) 如何确定顶层菜单所占据的菜单行数
这可以通过简单的减法和除法来实现。首先,用户需要计算主框窗口的高度和客户区;其次,从主框窗口的高度中减去客户区、框边界以及标题的高度;最后,除以菜单栏的高度。下例成员函数是一个计算主框菜单所占据的行数的代码实现。

int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}
(64) 在用户环境中如何确定系统显示元素的颜色
调用SDK函数GetSysColor可以获取一个特定显示元素的颜色。下例说明了如何在MFC函数CMainFrameWnd:: OnNcPaint中调用该函数设置窗口标题颜色。

void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{

dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))

(65) 如何查询和设置系统参数
在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。

//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)

//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)
(66) 如何确定当前屏幕分辨率
调用SDK函数GetSystemMetrics,该函数可以检索有关windows显示信息,诸如标题大小、边界大小以及滚动条大小等等。

//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))
(67) 如何使用一个预定义的Windows光标
调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}

return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}
(68) 如何检索原先的Task Manager应用程序使用的任务列表
原先的Task Manager应用程序显示顶层窗口的列表。为了显示该列表,窗口必须可见、包含一个标题以及不能被其他窗口拥有。调用CWnd:: GetWindow可以检索顶层窗口的列表,调用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以确定窗口是否应该在列表中。下例将把TaskManager窗口的标题填充到列表中。

void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.

list.ResetContent ()
//Clear list box.

//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)

//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{

//Add caption o window to list box.

pWnd ->GetWindowText (strCaption)

list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}


(69) 如何确定Windows和Windows系统目录
有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例说明了如何使用这两个函数:

TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)
(70) 在哪儿创建临文件
调用SDK函数GetTemPath可以确定临时文件的目录,该函数首先为临时路径检测TMP环境变量:如果没有指定TMP,检测TMP环境变量,然后返回到当前目录。下例说明了如何创建一个临时文件。

//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)

//write data
}

CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH


Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)

//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)

strTempName=szTempFile
}
(72) 我在MDI框架中有个 form 视窗。它有个取消按钮,我需要当用户按取消按钮时可关闭form视窗。我应该如何关闭该文档?
调 用 OnCloseDocument 函 数。
(73) 如何访问桌面窗口
静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC函数CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用该函数进入内部窗口列表的。
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{…
//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}

(76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了约10,000个整数,这使得它变得非常非常慢。为什么会这么糟?
CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 为 你 没 有 指 定 数 组 的最大尺寸。因 此,当 你 添 加 新 元 素 时,该 类 会 从 堆 中 重 新 分 配 空 间。不 幸 的 是,该 类 会 在 每 次 插 入 新 元 素 时 都 为 数 组 重 新 分 配 空 间。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 这 些 分 配 和 复 制 数 组 的 操 作 会 就 会 使 它 变 慢。解 决 该 问 题 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 数 的 第 二 个 参 数 来 改 变 这 种 重 新 分 配 的 频 率。例 如,如 果 你 把 该 参 数 设 置 为 500,则 每 次 数 组 空 间 超 出 时 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 个 新 空 间,而 不 是 1 个。这 样 一 来,你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 个 元 素 空 间,这 也 会 大 大 提 高 程 序 的 运 行 速 度。
(87) 我有一无模式对话框。我怎样才能在窗口退出时删除CDialog对象?
把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。这 主 要 用 在 需 要 自 动 删 除 对 象 的 场 合。
(88) 为什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 调 用。如 果 建 立 窗 口 失 败 ( 如 PreCreateWindow ),则 没 有 窗 口 处 来 发 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 对 象 窗 口 被 完 全 删 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 败 之 后 调 用 的。
(89) File菜单中的MRU列表是从哪儿来的?列表中的名字放在哪儿了?我怎样才能改变列表中项目的最大值?
在 应 用 程 序 类 的 InitInstance 函 数 中 对 LoadStdProfileSettings 的 调 用 中。该 调 用 接 受 一 个 参 数 ( 在 缺 省 情 况 下 如 果 没 有 传 递 值 则 为 4 )。MRU 文 件 名 是 从 INI 文 件 中 调 用 的。如 果 你 有 带 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 单 选 项,它 会 为 调 入 的 MRU 列 表 所 替 换。如 果 你 改 变 传 递 给 LoadStdProfileSettings 的 数 值 ( 最 大 为 16 ),则 你 就 改 变 了 所 装 如 文 件 名 的 最 大 值。
(91) 我怎样才能在应用程序的缺省系统菜单中加上一些东西?
系 统 菜 单 与 其 它 菜 单 类 似,你 可 以 添 加 或 删 除 项 目,这 需 要 使 用 CMenu 类 的 成 员 函 数。下 面 的 代 码 在 你 的 系 统 菜 单 后 面 添 加 一 个 新 菜 单 项:

CMenu *sysmenu;
sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
参 见 MFC 帮 助 文 件 中 的 CMenu 类。
(93) 我怎样才能使一个窗口具有“always on top”特性?
在 调 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 数 中 加 上 下 面 的 代 码:

m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
(94) 我要为我的form view添加文档模板。我先建立了对话框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新类,它也是从CDocument继承来的。我还建立了相应的资源并在InitInstance中添加了新的文档模板。但是,当我试图运行该程序时,出现了Assertion信息。为什么?
form 的 对 话 框 模 板 需 要 些 特 殊 设 置 以 便 可 用 于 CFromView。确 保 这 些 设 置 的 最 简 单 方 法 是 使 用 AppWizard 来 建 立 CFormView 应 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 对 话 框 模 板 所 选 择 的Styles Properties。你 会 发 现 该 对 话 框 模 板 具 有 下 列 样 式:没 有 标 题 栏、不 可 见 和“Child”。把 你 的 form view 的 对 话 框 属 性 变 成 这 样 就 可 以 了。

(95) 我在一对话框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的项目。但是,当我处理含有tab字符(用AddString添加的)的列表项时,tab被显示成小黑块而没有展开。哪儿出错了?
在 对 话 框 模 版 中,打 开 列 表 框 的 属 性。确 保 选 择 了“Use Tabstops” 样 式。然 后,确 保 在 对 话 框 类 中 OnInitDialog 函 数 中 调 用 SetTabStops。

(96) 我建立了一个应用程序,并使用了CRecordset类。但是,当我运行该程序时,它试图要访问数据库,并给出“Internal Application Error”对话框。我应该怎样做?
通 常 情 况 下,当 你 的 程 序 中 向 数 据 库 发 送 信 息 的 SQL 语 句 出 现 问 题 时 才 出 现 该 对 话 框。例 如,参 见 下 面 的 例 子:

set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
如 果 ZipCode 列 被 定 义 为 字 符 串 时 不 会 出 现 问 题,如 果 定 义 为 long,则 会 出 现“Internal Application Error”对 话 框,这 是 由 于 类 型 不 匹 配 的 缘 故。如 果 你 删 除 27111 的 单 引 号,则 不 会 出 现 问 题。当 你 看 到“Internal Application Error”时,最 好 检 查 一 下 试 图 要 发 送 给 数 据 库 的 SQL 语 句。

(98) 当我打开应用程序中的窗口时,我要传递该窗口的矩形尺寸。该矩形指定了窗口的外围大小,但是当我调用GetClientRect时,所得到的尺寸要比所希望的值要小(因为工具栏和窗口边框的缘故)。有其它方法来计算窗口的尺寸吗?
参 见 CWnd::CalcWindowRect。

(99) 我在文档类中设置了一个整型变量。但是,当我试图把该变量写入Serialize函数中的archive文件中时,出现了类型错误。而文档中的其它变量没有问题。为什么?
archive 类 只 重 载 某 些 类 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”类 型 没 有 在 其 中,也 许 是 因 为 int 变 量 在 Windows 3.1 与 Windows NT/95 有 所 不 同 的 缘 故 吧。“long”类 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 类 型 改 成 long 型。参 见 MFC 帮 助 文 件 中 CArchive 类。

(100) 如何控制菜单的大小?
我用MFC的CMenu生成了一个动态菜单(例如File,Edit,View...Help), 我想控制这个菜单的大小(长+高).
方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
方法二:查询系统::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).
/* 你可以通过如下代码来获得文本的大小:
(A)获得被使用的字体 */
NONCLIENTMETRICS ncm;
HFONT hFontMenu;
SIZE size;
size.cy = size.cy = 0;
memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
{
hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
/*
(B) 获得菜单项的文本: */
char szText[_MAX_PATH];
pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
/*
然后,获得菜单项文本的高度: */
HFONT hFontOld;
HDC hDC;
hDC = ::GetDC(NULL);
hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
SelectObject(hDC, hFontOld);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
/*此时,size.cy即为高度,size.cx为宽度,你可以给菜单加上自定义的高度和宽度,通过
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