初识JavaSE

JavaSE知识体系



前言

       从零开始学Java,让我们一起了解Java的知识体系。


简介Java

Java的特性和优势

  • 简单性
  • 面向对象
  • 可移植性(write once run anywhere)
  • 高性能(即时编译)
  • 分布式
  • 动态性(反射机制)
  • 多线程
  • 安全性(异常机制)
  • 健壮性

Java的三大版本

JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发…)

JavaME:嵌入式开发(手机,小家电…)

JavaEE:E企业级开发(web端,服务器开发…)

Write Once、Run Anywhere JVM(Java虚拟机) 实现跨平台

JDK、JRE、JVM

JDK:Java Development Kit (Java开发者工具 包含了JRE和JVM)

JRE:Java Runtime Environment (Java运行时环境)

JVM:Java Virtual Machine (Java虚拟机)

Java开发环境搭建

JDK下载与安装

卸载JDK

  1. 删除Java的安装目录
  2. 删除JAVA_HOME
  3. 删除path下关于Java的目录
  4. 命令提示符中输入 java -version

安装JDK

  1. 百度搜索JDK8,找到下载地址

  2. 同意协议

  3. 下载电脑对应的版本

  4. 双击安装

  5. 记住安装的路径

  6. 配置环境变量

    1. 我的电脑 --> 右击 --> 属性 --> 高级系统设置

    2. 环境变量 --> 新建 名为:JAVA_HOME 值为:安装路径

    3. 配置Path变量

      新建 %JAVA_HOME%\bin
      新建 %JAVA_HOME%\jre\bin
      编辑系统变量

  7. 测试Java是否安装成功

    1. 打开cmd
    2. 命令提示符中输入 java -version

配置环境变量

JDK目录介绍

Hello World 及简单语法规则

HelloWorld

  1. 新建一个文件夹,存放代码

  2. 新建一个java文件

    • 文件后缀名为 .java
    • Hello.java
    • 注意:系统可能没有显示后缀名,我们需要手动打开
  3. 编写代码

public class Hello{
   
	public static void main(String[] args){
   
		System.out.println("Hello World");
	}
}
  1. 编译 javac java文件,会生成一个class文件

  2. 运行class 文件 , java class文件

第一个HelloWorld

可能遇见的情况

  1. 每个单词的大小写不能出现问题,Java大小写敏感的
  2. 尽量使用英文
  3. 文件名 和 类名 必须保持一致,并且首字母大写
  4. 符号用了中文

Java程序运行机制

编译型

解释型

都有翻译的意思(时机的问题)。

编译:只翻译一次。

解释:执行一次翻译一次(实时翻译)。

IDEA安装

IDEA官网

什么是IDE(集成开发环境)? eclipse…IDEA

集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。如微软的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。

JavaSE

注释

注释不会被执行,是给我们写代码的人看的。
书写注释是一个非常好的习惯。
平时写代码一定要注意规范。

Java中的注释:

  • 单行注释 “//”
  • 多行注释 “/* */”
  • 文档注释 “/** */”

标识符和关键字

关键字:
Java的关键字
关键字的含义
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

标识符的注意点:

  • 所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符号($)或者下划线(_)开始。
  • 首字符之后可以有字母(A-Z或a-z)、美元符号($)、下划线(_)或数字的任意字符组合。
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名。
  • 标识符是大小写敏感的。
  • 合法标识符举例: age、$salary 、_value 、_1_value
  • 非法标识符举例: 123abc 、-salary 、 #abc
  • 可以使用中文名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low。

数据类型

强制型语言:(安全性高,速度低)
       要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须是定义后才能使用。

弱类型语言:
       要求变量的使用要符合规定,所有变量都必须是定义后才能使用。

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本类型(primitive type)
  • 引用类型(reference type)
    数据类型

八大基本数据类型

//八大基本数据类型

        //整型
        int num1 = 10;  //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;    //Long类型要在数字后面加L

        //小数:浮点数
        float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加F
        double num6 = 3.1415926535897932;

        //字符
        char name = 'A';
        char a = '中';
        //字符串 , String 不是关键字 是一个类
        String namea = "三金";

        //布尔值:是非
        boolean flag = true;
//        boolean flag = true;

类型拓展

        //整数拓展:  进制        二进制0b      十进制     八进制0     十六进制0x
        int i1 = 10;
        int i2 = 010;    //八进制
        int i3 = 0x10;  //十六进制 0-9 A-F

        System.out.println(i1); //10
        System.out.println(i2); //8
        System.out.println(i3); //16
        System.out.println("========================================");

        //========================================
        //浮点数的拓展   银行业务怎么表示?
        //BigDecimal    数学工具类
        //========================================

        //flaot     有限的  离散的   舍入误差   大约 接近但不等于
        //double
        //最好完全避免使用浮点数进行比较
        float f = 0.1f;     //0.1
        double d = 1.0/10;  //0.1
        System.out.println(f == d); //false
//        System.out.println(f);
//        System.out.println(d);

        float d1 = 2313131323f;
        float d2 = d1 + 1;
        System.out.println(d1 == d2);   //true
        System.out.println("========================================");

        //========================================
        //字符拓展
        //========================================
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);    //强制转换  97
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);    //强制转换  20013
        //所有的字符本质还是数字
        //编码  Unicode 表:  2字节 0 - 65536  (a=97 A=65)   Excel(2^16=65536)
        //U0000   UFFFF
        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3); //a

        //转义字符
        //\t    制表符
        //\n    换行符
        //....
        System.out.println("Hello\tWorld!");
        System.out.println("Hello\nWorld!");

        //
        String sa = new String("Hello World");
        String sb = new String("Hello World");
        System.out.println(sa == sb);   //false

        String sc = "Hello World";
        String sd = "Hello World";
        System.out.println(sc == sd);   //true
        //对象    从内存分析

        //boolean 布尔值拓展
        boolean flag = true;
        if (flag) {
    }
        if(flag==true){
    }
        //Less is More! 代码要精简易读

什么是字节?

位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B表示。
1B(byte,字节):8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数组、字和符号。

1bit 表示 1位
1Byte 表示一个字节 1B = 8bit
1024B = 1KB
1024KB = 1B
1024M = 1G

电脑上的32位与64位的区别是什么?

类型转换

       由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

低 -----------------------------------------> 高
byte、short、char --> int --> long --> float --> double
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后在进行计算。

强制类型转换

自动类型转换

        int i = 128;
        byte b = (byte)i; // 内存溢出

        //强制类型转换   (类型)变量名  高 --> 低
        //自动类型转换    低 --> 高

        System.out.println(i+"\n"+b);

        /*
        * 注意点:
        * 1.不能对布尔值进行转换
        * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        * 3.在把高容量的转换到低容量的时候,强制转换
        * 4.转换的时候,可能存在内存溢出或精度问题
        * */
        System.out.println("==================");
        System.out.println((int) 23.7); //23
        System.out.println((int) -45.89f);  //-45

        System.out.println("==================");
        char c = 'a';
        int d = c + 1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char) d);

        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK 新特性   数字之间 可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money * years;  // -1474836480 计算的时候溢出了
        long total2 = money * years;    //-1474836480  默认是int,转换之前已经存在问题
        long total3 = money * (long) years; //20000000000   先把一个数转换为long

        System.out.println(total3);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total);
        System.out.println(money);

变量和常量

变量

变量是什么?
       就是可以变化的量。

       Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

       Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{
   ,varName[=value]}];
//数据类型	变量名	= 值;	可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

类变量(static)
实例变量(跟类变量差不多,无static)
局部变量(方法里面)

public class Vaeriable{
     // 类
    static int allCkicks = 0//类变量
    String str = "Hello World";	//实例变量
    
    public void method(){
    //方法
        int i = 0;	//局部变量
    }
}
   //属性: 变量

    //实例变量:从属于对象;若不自行初始化,这个类型的默认值   0   0.0
    //布尔值:默认式false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //类变量
    static double salary = 2500;

    //修饰符 不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;//常量


    //main方法
    public static void main(String[] args) {
   
//        int a,b,c;
//        int a = 1, b = 2, c = 3;   //程序可读性
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "mwx";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字    =   new Base.Demo05();
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        System.out.println(demo05.age);//0
        System.out.println(demo05.name);//null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

        System.out.println(PI);
    }

    //其他方法
    public void add(){
   

    }

常量

       常量(Constant):初始化(intimate)后不能改变值!不会变动的值。

       所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行程序中不允许被改变。

final 常量名 =;
final double PI = 3.1415926;
final double MAX_A;

常量名一般用大写字符。

变量的命名规则:

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 run() , runRun()
  • 类名:首字母大写和下划线 Man, GoodMan
  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

运算符

Java支持如下的运算符(了解运算符)

  • 算术运算符:+、-、*、/、%、++、–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof
  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>(了解)
  • 条件运算符:?:
  • 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=

包机制

       为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];

一般利用公司的域名倒置作为包名。

       为了能够使用某一个成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能。

import package1[.package2...].(classname|*);

JavaDoc

       Javadoc命令就是用来生成自己的API文档。

代码

/**
 * @author ThreeGold
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 *  USER 三金
 */
public class Doc {
   

    String name;
    /**
     * @author  ThreeGold
     * @param name          //  参数
     * @return              //  返回值
     * @throws Exception    //  抛出的异常
     */
    public String test(String name) throws Exception{
   
        return name;
    }

    public static void main(String[] args) {
   

    }
}

命令生成:(命令行中)
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

命令行生成javadoc
使用IDEA生成JavaDoc文档:

在编写完文档注释和代码之后,进行如下操作来生成JavaDoc文档:

在IDEA中点击 Tools -> Generate JavaDoc… :

打开Generate JavaDoc
进入
进入Generate JavaDoc
点击OK开始打包javadoc。

在运行窗口看到: “javadoc” finished with exit code 0 打包成功

javadoc打包成功
javadoc完成
文档注释的含义
解释说明:

  • Whole project:整个项目都生成文档
  • Custom scope: 自定义范围。
  • include JDK and … : 包含jdk和其他的第三方jar
  • link to JDK documentation…: 链接到JDK api
  • output directy :生成的文档存放的位置
  • private、package、protected、public :生成文档的级别(类和方法)
  • Generate…:是选择生成的文档包含的内容,层级树、导航、索引…
  • Generate右边的@:是生成的文档包含的内容信息,作者版本等信息
  • Locale :语言类型,zh-CN 或者不填
  • Other command line arguments: 其他参数
  • Maximum heep… :最大堆栈

建议使用UTF-8编码、否则会出现中文乱码: -encoding UTF-8 -charset UTF-8

写在方法上的javadoc

写在方法上的文档标注一般分为三段:

第一段:概要描述,通常用一句或者一段话简要描述该方法的作用,以英文句号作为结束。
第二段:详细描述,通常用一段或者多段话来详细描述该方法的作用,一般每段话都以英文句号作为结束。
第三段:文档标注,用于标注参数、返回值、异常、参阅等。

JavaDoc 标记有如下一些:

@author 标明开发该类模块的作者
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法中某参数的说明
@return 对方法返回值的说明
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明

@author 作者名
@version 版本号
其中,@author 可以多次使用,以指明多个作者,生成的文档中每个作者之间使用逗号 (,) 隔开。@version 也可以使用多次,只有第一次有效

使用 @param、@return 和 @exception 说明方法
这三个标记都是只用于方法的。@param 描述方法的参数,@return 描述方法的返回值,@exception 描述方法可能抛出的异常。它们的句法如下:
@param 参数名 参数说明
@return 返回值说明
@exception 异常类名 说明

Java流程控制

用户交互Scanner

Scanner对象

       之前我们学的基本语法中并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。Java.util.Scanner 是Java5的新特性。我们可以通过Scanner类来获取用户的输入

基本语法:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       通过Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们需要用hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。

next()

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符。
  4. next() 不能得到带有空格的字符串。
    public static void main(String[] args) {
   

        //创建一个扫描器对象,用户接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用next方式接收:");

        //判断用户有没有字符串
        if (scanner.hasNext()) {
   
            //使用next方式接收
            String str = scanner.next();    //程序会等待用户输入完毕
            System.out.println("输出的内容为:" + str);
            //不接受空格   输入 : m w x 输出:m
        }

        //凡是余数IO(输入输出)流的类入关不关闭就会一直占用资源,要养成好习惯用完就关闭
        scanner.close();
    }

nextLine()

  1. 以Enter为结束符,也就是说nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。
  2. 可以获得空白。
    public static void main(String[] args) {
   

        //创建一个扫描器对象,用户接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用nextLine方式接收:");
        //判读是否还有输入
        if (scanner.hasNextLine()) {
   
            String str = scanner.nextLine();
            System.out.println("输出的内容:"+str);
        }
        scanner.close();
    }

顺序结构

       Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照一句一句执行。

       顺序结构是最简单的算法结构。
顺序结构
       语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种算法结构。

    public static void main(String[] args) 
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