从 Empty Application 到 Single View Application

这篇主要是示范如使用完全空白的 Empty Application 的样板,添加一个 storyboard,并设定对应的 UIViewController,制作出如同 Single View Application 样板的效果。

建立 Empty Application

在开启专案时选择由空白样板 Empty Application 开始,在 Device Family 项目中,这边所要设定的是此项目是针对哪一个产品所开发,目前的现况来说,可以分成 iPhone 或是 iPad 两种,在此范例中我们选择通用 Universal(此设定也可以从项目设定画面中做更改)。

使用 Empty Application 来开始新项目

在建立完成后,就会得到一个非常干净的空白项目,若是直接用仿真器执行,则会出现白色画面,等等!不是说是空专案吗?画面应该是什么都没有的黑色才对,察看仅有的 class 档 AppDelegate.m,你会发现原来在 application:didFinishLaunchingWithOptions: 这个启动应用程序时会触发的方法函式里,已经自动帮你建立好了一个新的 UIWindow,并且将它的大小设定成与 UIScreen 相同,背景颜色为白色,现在我们将其批注掉,重新执行仿真器,果不其然得到的是一个黑色的空画面。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

建立一个新的 Storyboard

在空项目里必须要加入 Storyboard 才能进行用户接口 UI 的设计,对项目新增档案,在User Interface 分类中可以找到 Storyboard,由于 Storyboard 并不能选择 Universal 通用,所以我们暂时在此选择 iPhone。

替项目新增一个 Storyboard

在建立好 Storyboard 之后,回到项目设定画面(左边的导览列中点选整个项目),在 TARGETS 处的 Summary 中可以找到 iPhone / iPod Deployment Info 项目,在此项目里的的 Main Storyboard 选择刚刚建立的 Storyboard 档案,这样就完成项目与 Storyboard 的连结,如果你是使用  iPhone / iPod 这类的装置来执行此项目,它就会使用这边设定的 Storyboard 来制作 UI,同样地,iPad Deployment Info 项目下的 Main Storyboard,就是专门针对使用 iPad 来执行此项目时所要使用的 Storyboard。

替项目与 Storyboard 做连结

建立对应的 UIViewController

有了 Storyboard 还不够,我们还必须建立 UIViewController 才能对画面上的组件进行控制,首先替项目新增一个 UIViewController subclass,你可以在新增档案的 Cocoa Touch 分类中找到它,在此我们维持最基本的设定(不勾选任何 Check Box)。

替项目新增一个 UIViewController

接着来到 Storyboard 里,从它的组件库中同样拉出一个 View Controller 对象到画面上,你会发现画面上的 UIViewController 左边会多一个箭头,这表示他是这个 Storyboard 中主要的 UIViewController,也就是使用者会看到的第一个画面(你可以多拉几个 UIViewController 出来试试看,你同一个时间只能设定一个主要的 UIViewController)。

从组件库中拉出一个 View Controller 对象

接着我们要将 View Controller 与 UIViewController subclass 做连结,点选画面上的 View Controller,并在 Identity 属性窗口中找到 Custom Class,将这里设定成刚刚我们建立的 UIViewController subclass。现在,你可以在画面上随便拉几个组件出来,并用仿真器执行试试看,恭喜你已经完成 Single View 的制作了。

设定 View Controller 与 UIViewController subclass 的连结
关于 Universal 的设定


虽然说在项目下不同分辨率的装置可以选用不同的 Storyboard 来进行设计,但是你也可以使用单一的 Storyboard 通吃到底,以上述范例来说,在 TARGETS 处选择 Universal 通用,遇到使用 iPad 仿真器执行时的情况,画面会自动放大符合 iPad 仿真器的大小,若是在 TARGETS 处选择 iPhone,而非通用,那么在用 iPad 仿真器执行时,画面并不会出现放大的效果。

如果,你决定两种不同分辨率的装置要共享同一个 Storyboard,你可以参考
不同分辨率的装置共享同一个 Storyboard 的方法与排版问题ㄧ文,解决排版与工作区域的问题。


http://iteches.com/archives/42481

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Qt Application文件是一种用于创建Qt应用程序的文件。在Qt中,有多种类型的Qt Application文件可供选择,包括Qt Widgets Application、Qt Console Application、Qt Quick Application等。\[2\]其中,Qt Console Application是一个创建一个包含单个main.cpp文件的项目的模板,该文件中包含了一个存根实现。存根实现是指函数体内没有任何语句的函数。\[1\]Qt Application文件支持在桌面平台上构建应用程序,并提供了一些预选的Qt桌面选项。\[1\]如果你想创建一个空的Qt Quick Application文件,你可以选择文件 -> 新建文件或项目 -> Application (Qt Quick) -> Qt Quick Application - Empty,并按照流程修改项目目录、名称、编译器等。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【Qt】QtCreator新建Application项目的6类应用程序的示例](https://blog.csdn.net/jn10010537/article/details/128605689)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【Qt】Qt Creater创建一个Qt Quick Application](https://blog.csdn.net/See_Star/article/details/114295381)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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