iOS 播放和采集音频流

iOS下音频流的采集和播放通常采用如下两种方案:

1 OpenAL

跨平台解决方案,可以在多个平台下使用。类似OpenGL。


2 Audio Queue

iOS下对处理复杂的音频控制需求提供的一种解决方案。


以前使用过很长的OPENAL


http://blog.csdn.net/xufeidll/article/details/24306187

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