iOS下音频流的采集和播放通常采用如下两种方案:
1 OpenAL
跨平台解决方案,可以在多个平台下使用。类似OpenGL。
2 Audio Queue
iOS下对处理复杂的音频控制需求提供的一种解决方案。
以前使用过很长的OPENAL
http://blog.csdn.net/xufeidll/article/details/24306187
iOS下音频流的采集和播放通常采用如下两种方案:
1 OpenAL
跨平台解决方案,可以在多个平台下使用。类似OpenGL。
2 Audio Queue
iOS下对处理复杂的音频控制需求提供的一种解决方案。
以前使用过很长的OPENAL
http://blog.csdn.net/xufeidll/article/details/24306187