使用CRectTracker,可以简单的实现操作系统下的选择框
声明与设置
//成员变量
CRectTracker m_RectTracker;
//设置RectTracker样式
m_RectTracker.m_nStyle = CRectTracker::resizeOutside|CRectTracker::solidLine;
m_RectTracker.m_nHandleSize = 6;
m_RectTracker.m_rect.SetRect(0,0,0,0);
实现点击代码如下:
CPoint m_ptStart; //成员变量
//有关正规化矩形的解释:
//因为有可能出现矩形的起始点的X坐标大于终止点的X坐标
//这样在以后的操作中会引起不必要的麻烦,所以需要转换过来
//MFC已经定义好了这个函数m_rect.NormalizeRect()
void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(m_RectTracker.HitTest(point)<0) //如果未击中矩形选择框,重新画选择框
{
m_ptStart = point; //保存起始点
m_RectTracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect(); //正规化矩形
//这时系统就屏蔽了WM_LBUTTONUP事件,所以需要自己发送消息(已删除,原因见下)
/*SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);*/
}
else //如果击中矩形选择框
{
m_RectTracker.Track(this,point,TRUE);
m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect(); //正规化矩形
}
Invalidate(); //刷新窗口区域
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//Update: 2007/10/18
//经验证,删除此函数,CRectTracker仍可正常工作,此函数在没有特殊操作的情况下显得多余了
/*
void CMyDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//左键弹起,设置矩形
CPoint ptEnd;
GetCursorPos(&ptEnd);
ScreenToClient(&ptEnd);
m_RectTracker.m_rect.SetRect(m_ptStart,ptEnd);
m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect(); //正规化矩形
Invalidate(); //刷新窗口区域
CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
*/
改变光标: (Update: 2008/01/30)
ps: 由于MFC的BUG问题,使用静态库时,会发生光标丢失的情况
具体解决方法: 1. Microsoft官方 2. VC静态库下CRectTracker鼠标光标(指针)不显示问题
谢谢haoder的提醒,更新了本文 :)
//注意:在使用静态MFC链接库时,会不起作用,请看相关解释
BOOL CMyDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (pWnd == this && m_RectTracker.SetCursor(this, nHitTest))
{
return TRUE;
}
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
画矩形(自己实现):
void CMyDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CPaintDC dc(this);
dc.Draw3dRect(m_RectTracker.m_rect,0x000000,0x000000); //画矩形边界
CDialog::OnPaint();
}
}
其他可重载函数:
AdjustRect 当矩形被改变大小时此函数被调用
DrawTrackerRect 当画一个CRectTracker对象的边框时此函数被调用
OnChangedRect 当矩形被改变大小或被移动时,此函数被调用
GetHandleMask 调用此函数来获得一个CRectTracker项的调整大小把手的掩码