一、初步了解
软件设计: 把软件开发想清楚的过程.
软件工程: 对软件开发全过程进行建模和管理.
建模: 对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型
二、建模的原则
(1). 选择建立什么样的模型对如何发现和解决问题具有重要的影响。正确的模型有助于提高开发者的洞察力。
(2). 每个模型可以有多种表达方式. 使用者的身份和使用的原因是评判模型好坏的关键
(3). 最好的模型总是能够切合实际. 模型是现实的简化,必须保证简化过程不会掩盖任何重要的细节
(4). 孤立的模型是不完整的
三、UML
UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言.
UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面
UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型.
UML 中一共有 13 种图:类图****对象图、包图、组件图、部署图、用例图**、时序图***、协作图、状态图、活动图
四、 UML 中的关系
UML 中的关系主要包括 4 种: 关联关系(association)、依赖关系、(dependency)、泛化关系(generalization)、实现关系(realization)。