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Cocos2dx
文章平均质量分 69
_Martin__
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-X----精灵
1、精灵创建的3种方式 #include "T02LayerSprite.h" CCScene * T02LayerSprite::scene() { CCScene * scene = CCScene::create(); T02LayerSprite * layer = T02LayerSprite::create(); scene->addChild(layer); retu原创 2015-03-12 23:55:18 · 280 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X----锚点
2、影响缩放 3、影响旋转 #include "T01LayerAnchorPoint.h" CCScene * T01LayerAnchorPoint::scene() { CCScene * scene = CCScene::create(); T01LayerAnchorPoint * layer = T01LayerAnchorPoint::create(); scene->原创 2015-03-12 23:41:33 · 264 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X----关于覆盖问题 setZorder
关于覆盖问题 setZorder #include "T03LayerZorder.h" CCScene * T03LayerZorder::scene() { CCScene * scene = CCScene::create(); T03LayerZorder * layer = T03LayerZorder::create(); scene->addChild(layer);原创 2015-03-13 01:05:38 · 1067 阅读 · 0 评论