java个人学习笔记14(Error+Exception+try_catch_finally+throw+throws)

1.异常:java程序在运行时期发生的不正常情况,java按照面向对象的思想对不正常情况进行描述和对象封装
2.两种问题:
Throwable:定义了对于问题的共性的功能
|--Error:系统低层发生——>jvm——>调用者,不做针对性处理,直接修改代码
|--Exception:jvm发生——>调用者,可以进行针对性处理
3.异常处理:
1)遇到问题不进行具体的处理,而是继续抛给调用者。其实就是在函数上通过throws关键字声明异常,告诉调用者处理,
若一直没有得到针对性的处理,异常最终将会抛给jvm,jvm进行默认处理:在控制台输出错误信息
2)针对性的处理方式:捕获
try{
//有可能发生异常的代码
}
catch(异常类 变量){
//处理异常的代码

}
finally{

只有出现了System.exit(0);//退出jvm,该代码块才不会被执行(即使之前出现return ;也能执行)
//一定会被执行的代码 
}

声明异常:

class Math{
	public int div(int a,int b) throws Exception//声明异常
	{
		return a/b;//throw new ArithmeticException("/ by zero"):向上(main)抛出异常
	}
}

class ExceptionDemo{
	public static void main(String[] args) throws Exception//声明异常
	{
		Math d = new Math();
		int res = d.div(4,0);//throw new ArithmeticException("/ by zero"):向上(jvm)抛出异常,程序运行至此就结束了
		System.out.println(res);
		System.out.println("Over");
	}
}

捕获异常:

class Math{
	public int div(int a,int b) throws Exception//声明异常
	{
	//	if(b==0)
	//		throw new ArihmeticException("除数不能为零");//自定义异常信息
		return a/b;//throw new ArithmeticException("/ by zero"):向上(main)抛出异常
	}
}

class ExceptionDemo{
	public static void main(String[] args)
	{
		Math d = new Math();
		try{//有可能发生异常的代码
		int res = d.div(4,0);
		System.out.println(res);
		}
		catch(Exception e){//进行针对性处理,div扔出什么样的异常,此处便捕获什么样的异常
			//Exception e = new ArithmeticException("/by zero")
			System.out.println("ArithmeticException: / by zero");
			System.out.println(e.getMessage());//异常信息
			System.out.println(e.toString());//异常名称+异常信息
			e.printStackTrace();//异常名字+信息+位置,jvm默认处理收到异常的方式
		}
		System.out.println("Over");//程序将会运行完毕
	}
}


4.throw和throws的区别
1)位置不同:
throws用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个
throw用在函数内,后面跟的是异常对象
2)功能不同:
throws用类声明异常,让调用者知道该功能有可能出现问题,并由调用者给出预先的处理方式
throw抛出具体问题对象,执行到throw该函数就结束,跳转到调用者,并将具体问题对象抛给调用者
也就是说throw语句独立存在时,下面不要写其他语句,执行不到
3)异常体系:体系中的类以及类所产生的对象都具备可抛性,即可以被throw和throws操作
Throwable
|----Error
|----Exception
5.异常抛出原则:
1)功能内部有异常throw抛出,功能上一定throws声明,且内部抛出什么异常,功能上就声明什么异常
2)特殊情况:
当函数内通过throw抛出了RuntimeException及其子类的异常对象时,函数上可以不用throws声明
原因:不声明的目的就是不让调用者处理,让调用者的程序停止,要对代码进行修改
Exception
|----编译时会被检测的异常
|----运行时异常(编译时不会检测)RuntimeException及其子类

5.自定义异常:定义一个除数不能为负数的异常

class FuShuException extends RuntimeException//继承运行时异常,函数内抛出,函数外不声明
{
	FuShuException(String message){
		super(message);//调用父类已有的方法
	}
	FuShuException(){
		super();//构造函数重载overload
	}
}

class Divide{
	public int div(int a,int b){
		if(b == 0)
			throw new ArithmeticException("除数不能为0");
		if(b < 0)
			throw new FuShuException("除数不能为负数");
		return a/b;	
	}
}

class ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Divide d = new Divide();
		System.out.println(d.div(4,-2));
	}
}


6.小结

1)异常:其实就是将问题封装成对象,并抛给调用者。如果函数上声明了,就需要调用者处理(继续声明或捕获)
2)声明或捕获:功能内部可以解决,就捕获;不能解决,或者解决了还必须告诉调用者问题,就该声明
3)一try{}多catch{}
4)异常转换:封装本层异常,对外暴露调用者能处理的异常。

class Computer{
	private int state = 2;//computer normal 
	public void run() throws BlueScreenException,SmokeException{//声明多种异常,多catch来捕获不同的异常
		if(state == 1)
			throw new BlueScreenException("BlueScreen...");
		if(state == 2)
			throw new SmokeException("Smoking...");
		System.out.println("Running...");
	}
	public void reset(){
		state = 0;
		System.out.println("Resetting...");
	}
}
//电脑异常:蓝屏
class BlueScreenException extends Exception{
	BlueScreenException(){
		super();
	}
	BlueScreenException(String message){
		super(message);
	}
}
//电脑异常:冒烟
class SmokeException extends Exception{
	SmokeException(){
		super();
	}
	SmokeException(String message){
		super(message);
	}
}
class Teacher{
	private String name;
	private Computer com;
	Teacher(String name){
		this.name = name;
		com = new Computer();
	}
	public void lecture() throws StopException{
		try{
			com.run();
			System.out.println("Speaking...");
		}
		catch(BlueScreenException e){
			System.out.println(e.toString());//输出异常信息
			com.reset();//电脑重启
			lecture();//继续讲课
		}
		catch(SmokeException e){
			System.out.println(e.toString());
			throw new StopException("Stopping lecture...");//捕获电脑冒烟异常,向老师抛出讲课进度停止异常
			//异常转换:捕获本层异常,对外暴露调用者能处理的异常
		}
	}//一try多catch
}
//老师异常:讲课进度停止
class StopException extends Exception{
	StopException(){
		super();
	}
	StopException(String message){
		super(message);
	}
}
class CompanyDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t = new Teacher("毕向东");
		try{
			t.lecture();
		}
		catch(StopException e){
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("change teacher...");//更换老师
		}
	}
}


 

7.数据库异常流程

finally的作用:无论是否有异常发生,都要对资源进行释放。资源释放动作就定义在fianlly代码块中

class App{
	public void useDB(){
		DBtool d = new DBtool();
		try{
		d.operate();
		}
		catch(NoValueException e){
			
		}
	}
}
class DBtool throws NoValueException{
	public void operate(){
		//connect DB
		try{
		//operate DB
		throw new SQLException();
		}
		catch(SQLException e){
			//solve SQLException
			throw new NoValueException();
			//在数据库工具类中解决数据库的异常,但仍需向调用者抛出没有返回值异常,以告诉调用者
		}
		finally{
		//close DB
		}
	}
}

8.捕获异常处理的几种组合方式:

1.没有资源要释放,仅做异常处理
try{
}
catch(){
}
2.一try多catch,一般对应的是被调用的函数,抛出多个异常情况,分别处理
try{
}
catch(){
}
catch(){
}
注意:如果catch中的异常类存在子父类,父类异常的catch一定要放在子类异常catch的下面,
否则编译失败。
3.不一定要处理异常,但是有资源要释放
try{
}
finally{
}
4.既处理异常,也要释放资源
try{
}
catch{
}
finally{
}

9.覆盖时的异常

子类方法覆盖父类方法只能抛出父类方法的异常或者该异常的子类;

如果父类方法抛出多个异常,子类只能抛出父类异常的子集;

原则:就是子类的异常必须要在父类的异常处理控制中。

注意:只能try,不能throws的情况:

被覆盖的方法没有抛出异常,那么子类在覆盖时,子类方法中发生了异常就只能try无法throws声明。

interface Inter{
	void show();
}
class Demo implements Inter{
	void show(){
		try{
			throw new Exception();
		}
		catch(Exception e){
			//若无法解决
			throw new RuntimeException();//将编译时异常转化为运行时异常,就无需在函数生声明
		}
	}
}







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