设计模式之建造者模式

建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.

适用场景

建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部的构建的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构造通常面临着复杂的变化。建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于改对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。

优点

  1. 如果我们用了建造者模式,那么用户就只需要指定需要创建的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。
  2. 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所有若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。

缺点

  1. 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  2. 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

UML结构图

670317-cfa014470647237a.png
BuilderPattern.png

源码

Builder:抽象建造者类

/**
 * 抽象建造者类
 *
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public abstract class Builder {

    public abstract void buildPartA();

    public abstract void buildPartB();

    public abstract Product getResult();

}

Product:产品类

/**
 * 产品类
 *
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public class Product {

    private ArrayList<String> parts = new ArrayList<String>();

    public void add(String part) {
        parts.add(part);
    }

    public void show() {
        System.out.println("产品创建:");
        for (String part : parts) {
            System.out.println("--- " + part);
        }
    }

}

Director:指挥者类

/**
 * 指挥者类
 *
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public class Director {

    public void construct(Builder builder) {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
    }

}

ConcreteBuilder1:具体建造者类1

/**
 * 具体建造者类1
 *
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public class ConcreteBuilder1 extends Builder {
    private Product product = new Product();

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.add("部件A");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.add("部件B");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

ConcreteBuilder2:具体建造者类2

/**
 * 具体建造者类2
 *
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public class ConcreteBuilder2 extends Builder {
    private Product product = new Product();

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.add("部件X");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.add("部件Y");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

Client:客户端调用

/**
 * 客户端调用
 *
 * 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
 * Created by zhenguo on 11/27/14.
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
        Builder b2 = new ConcreteBuilder2();

        director.construct(b1);
        Product p1 = b1.getResult();
        p1.show();

        director.construct(b2);
        Product p2 = b2.getResult();
        p2.show();
    }

}

设计模式系列:

创建型结构型行为型
工厂方法
简单工厂
抽象工厂
建造者模式
单例模式
原型模式
组合模式
外观模式
桥接模式
代理模式
享元模式
适配器模式
装饰模式
策略模式
模板方法
状态模式
观察者模式
备忘录模式
迭代器模式
命令模式
职责链模式
解释器模式
访问者模式
中介者模式
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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