js实现拖拽弹框

比较简洁的弹框拖拽,揉吧揉吧,重新整理了一下。距离的算法比较麻烦,所以最后加了图解。前端小白,希望一起进步^o^。

<style type="text/css">
    *{margin:0;padding:0;}
    .box{position: absolute;width: 400px;height: 300px;top:100px;left:100px;border:1px solid #001c67;background: #f0f0f0;}
	.move{position: absolute;width: 100px;height: 100px;top:100px;left:150px;border:1px solid #000;}
	.move:hover{cursor: move;}
	.close{position: absolute;width: 30px;height: 30px;top:0px;right:0px;background:red;text-align: center;line-height: 30px;}	
</style>
<div class="box" id="box">
	<div class="move" id="move">拖拽区域</div>
	<div class="close" id="close">X</div>
</div>
function fnDown(event){
  event = event || window.event;
  var oBox=document.getElementById('box');
  // 光标按下时光标和页面之间的距离
  disX = event.clientX - oBox.offsetLeft,
  disY = event.clientY - oBox.offsetTop;
  // 移动
  document.onmousemove = function(event){
    event = event || window.event;
    var l = event.clientX - disX;
    var t = event.clientY - disY;
    // 最大left,top值      可见区域宽度     BODY对象宽度
    leftMax = (document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth) - oBox.offsetWidth;
    topMax = (document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight) - oBox.offsetHeight;
    if(l < 0) l = 0;
    if(l > leftMax) l = leftMax;
    if(t < 0) t = 0;
    if(t > topMax) t = topMax;
    oBox.style.left = l + 'px';
    oBox.style.top = t + 'px';
  }
  // 释放鼠标
  document.onmouseup = function(){
    document.onmousemove = null;
    document.onmouseup = null;
  }
} 
window.onload = function(){
  var oMove = document.getElementById('move');
  oMove.onmousedown = fnDown;
  var oClose = document.getElementById('close');
  oClose.onclick = function(){
    document.getElementById('box').style.display = 'none';
  } 
}

注意:“释放”的代码,需放在“fnDown”里,鼠标按下之后,才需释放。

图解 event.offsetX,event.clientX,event.pageX,event.screenX属性

 

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