js ES6 之 Set 构造函数和 Map 构造函数

目录

前言

一、Set 数据结构(集合)

1、Set函数的语法

2、Set 实例的属性

3、Set 实例的方法

(1)、操作方法有 4 个

(2)、遍历方法有 4 个

4、Set 对象的应用

(1)、去重

(2)、并集

(3)、交集

(4)、差集

5、WeakSet 结构

二、Map 数据结构(字典)

1、Map 的语法

2、Map 实例的属性

3、Map 实例的方法

(1)、操作方法 5 个

(2)、遍历方法 4 个

4、Map 对象的应用

5、Map 与其他数据结构的互相转换

6、WeakMap 结构


前言

集合 与 字典 的区别:

共同点:集合、字典 可以储存不重复的值。
不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存。

 

一、Set 数据结构(集合)

1、Set函数的语法

  • Set 对象允许存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
  • Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
  • Set 函数可以接受一个可迭代的数据(具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化 Set 数据结构。
  • Set 内部判断两个值是否不同,使用“Same-value-zero equality”算法。 
    • Set 加入值时NaN认为等于自身。
    • 两个对象总是不相等的。

①、Set类似于数组,但是Set成员的值都是唯一的,没有重复的值

根据Set的这一特性,可以用其实现去重操作:

// 数组去重
[...new Set([1, 3, 3, 5, 7])];// [1, 3, 5, 7]

// 字符串去重
[...new Set('ababbc')].join('');// "abc"

②、Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

 ③、Set 函数可以接受一个可迭代的数据(具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化 Set 数据结构。

可迭代的数据包括以下类型:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • 函数中的 arguments 对象
  • NodeList 对象
  • Generator 函数
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56

// 类似于
const set = new Set();
document
 .querySelectorAll('div')
 .forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

 ④、Set 内部判断两个值是否不同,使用“Same-value-zero equality”算法。 

--> 虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),但是Set认为NaN等于自身。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

--> 两个对象总是不相等的

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

2、Set 实例的属性

Set 结构的实例有 2 个属性:

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3);

s.size // 3

3、Set 实例的方法

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和 遍历方法(用于遍历成员)。

(1)、操作方法有 4 个

  • Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  • Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • Set.prototype.has(value):该方法返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

①、Set.prototype.add(value)

添加某个值,返回 Set 结构本身。

let s = new Set();

s.add(1).add(2).add(3);
s;// Set(3) {1, 2, 3}

②、 Set.prototype.delete(value)

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3);

s.delete(1);
s;// Set(2) {2, 3}

删除Set集合里的一个对象:

let s = new Set();

s.add({x: 10, y: 20}).add({x: 11, y: 21});

s.forEach(item => {
  if(item.x > 10){
    s.delete(item);
  }
})

s;// Set(1) {x: 10, y: 20}

 ③、 Set.prototype.has(value)

该方法返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3);

s.has(1);// true

④、Set.prototype.clear()

清除所有成员,没有返回值。

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3);

s.clear();
s;// Set(0) {}

(2)、遍历方法有 4 个

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

①、keys(),values(),entries()

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

②、 forEach()

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

4、Set 对象的应用

(1)、去重

// 数组去重
[...new Set([1, 3, 3, 5, 7])];// [1, 3, 5, 7]

// 字符串去重
[...new Set('ababbc')].join('');// "abc"

(2)、并集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}

(3)、交集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}

(4)、差集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}

5、WeakSet 结构

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

  • 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
  • 其次,WeakSet 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。当其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象是否还存在于 WeakSet 之中。

垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。

进一步学习,请戳这里:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakSet

 

二、Map 数据结构(字典)

1、Map 的语法

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

new Map([
  ["key1", "value1"],
  ["key2", "value2"],
  ...
])

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

const items = [
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
];

const map = new Map();

items.forEach(
  ([key, value]) => map.set(key, value)
);

Map 和 Object 的区别:

  • 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
  • Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突,而Map中就不会这样。

Map 的语法特性:

  • 只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
  • 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键:
    • 比如0和-0就是一个键;
    • 布尔值true和字符串"true"则是两个不同的键;
    • undefined和null也是两个不同的键;
    • 虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

①、只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map.set(k1, 111).set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

进一步说明:

var myMap = new Map();

var keyString = 'a string',
    keyObj = {},
    keyFunc = function() {};

// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, 'value associated with keyObj');
myMap.set(keyFunc, 'value associated with keyFunc');

myMap.size; // 3

// getting the values
myMap.get(keyString);    // "value associated with 'a string'"
myMap.get(keyObj);       // "value associated with keyObj"
myMap.get(keyFunc);      // "value associated with keyFunc"

myMap.get('a string');   // "value associated with 'a string'"
                         // because keyString === 'a string'
myMap.get({});           // undefined, because keyObj !== {}
myMap.get(function() {}) // undefined, because keyFunc !== function () {}

②、如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

2、Map 实例的属性

Map.prototype.size:返回Map实例的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

3、Map 实例的方法

Map 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和 遍历方法(用于遍历成员)。

(1)、操作方法 5 个

  • Map.prototype.set(key, value):该方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
  • Map.prototype.get(key):该方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
  • Map.prototype.has(key):该方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
  • Map.prototype.delete(key):该方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
  • Map.prototype.clear():该方法清除所有成员,没有返回值。

①、Map.prototype.set(key, value)

该方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

该方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

②、Map.prototype.get(key)

该方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

③、 Map.prototype.has(key)

该方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

④、 Map.prototype.delete(key)

该方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

⑤、 Map.prototype.clear()

该方法清除所有成员,没有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

(2)、遍历方法 4 个

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员的遍历方法。

②、Map.prototype.forEach()

Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

const reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

4、Map 对象的应用

①、结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。

const map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

const map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

5、Map 与其他数据结构的互相转换

①、Map转为数组

Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

②、数组转为Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

③、Map转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。 

④、对象转为Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()。

let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));

此外,也可以自己实现一个转换函数。

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

 ⑤、Map转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

⑥、JSON转为Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}


6、WeakMap 结构

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

WeakMap与Map的区别有两点:

  • 首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • 其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

进一步学习,请戳这里:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakMap

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