iOS静态库与动态库的区别与打包

作者:凡几多

链接:https://juejin.im/post/5dc92e92f265da4d4d0d0054(点击尾部阅读原文前往)

一、前言

这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库 与 静态库 的区别。

二、静态库与动态库

1、库

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库 和 动态库

2、静态库与动态库的区别

(1)静态库

链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多分拷贝。如下图,抖音和微信的可执行文件加载静态库时,每个可执行文件链接时都要加载这份静态库。

(2)动态库

系统的动态库与我们自己打包的动态库还不大一样,先来看一下系统的动态库。

系统动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。例如下图:抖音和微信的可执行文件加载动态库时,内存中只有一份动态库,不用加载到可执行文件。

自己打包的动态库:自己打包的动态库,则是在应用程序里的,但是与静态库不同,它不在可执行文件中。

三、制作静态库与动态库

1、制作静态库

我们在 iOS 下能创建的静态库分两种,分为 .a 和 .framework 两种。

1、制作 .a 静态库

(1)创建

首先创建一个工程,选择为 Static Library 类型。

(2)编译

然后我们在 Products 下就可以看到一个 .a 文件,但是现在它还是不存在的,需要我们 command+B 编译一下,就可以找到它了,由于我们是在模拟器下编译的,所以它生成在 “Debug-iphonesimulator” 文件夹下。

如果添加了新的 .h 文件,需要在 Phases 中把头文件加上,此处 FanjiduoStatic.h 是创建工程时默认加进去了。

然后它会自动把你的头文件放到 include 里面

2、制作 .framework 静态库

(1)首先创建一个工程,选择为 Framework 类型。

创建好发现是 .framework 结尾了

(2)这里要设置一下,因为默认是动态库,要改为静态库。Build Settings => Mach-O Type 改为 Static Library:

3、测试静态库

(1)编写测试类

首先编写了一个 Student 类,实现了一个 study 的打印方法, 然后把 Student类 import 进了 FanjiduoFrameworkTest.h 总的头文件里面。

(2)公开头文件

然后在 build Phases => Headers 中把头文件公开,从默认的 Project 中拖拽到 Public 中:

然后再编译一下,就大功告成了。

(3)测试

建立一个名为 staticTestDemo 的工程引入 framwork 试一下,发现可以成功调用 study 方法!

2、制作动态库

(1)制作步骤

动态库有很多种,目前像 .tbd .dylib 这种的动态库我们无法打包,只能打包 .framework 格式的动态库。系统默认设置的就是动态类型,然后就是将新添加的头文件公开,整个流程和 .framework 静态库一样,这里就不再赘述了。

(2)测试

创建一个项目来测试一下这个动态库,直接拖入工程,引入头文件,调用动态库中的方法,然后编译,编译通过没问题。但是当我们运行的时候,会报错误 "Reason:image not found",如下图:

其实这是因为没有将它添加到 Embedded 中,在老版本的 Xocde中,Embedded 是单独设置的,但是不知道从那一版 Xocde 开始,Embedded和其他设置合并在一起了。现在我们只需要在 "General => Frameworks, Libraries, and Embedded Content" 中,把 "Do Not Embed" 改为 "Embed & Sign" 即可,如下图:

然后就可以正常运行了!

以上就是对静态库和动态库的简单介绍,还有打包的流程,希望在你需要的时候可以帮到你!

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值