函数原型为:
下面只讨论TCP UDP不做讨论(很少使用到listen函数)
用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用。
作用:让服务器套接字sockfd进于监听状态。
参数:
sockfd:套接字,成功返回后进入监听模式,当有新连接并accept后会再建立一个套接字保存新的连接
backlog:暂且翻译为后备连接吧!下面详细介绍此参数:
1 当TCP接收一个连接后(三次握手通过)会将此连接存在连接请求队列里面,并对队列个数+1,而backlog为队列的最大个数,超过此值,则直接将新的连接删除,即不在接收新的连接。将这些处于请求队列里面的连接暂记为后备连接
2 当应用层调用accept接收一个连接(处于请求队列里面的后备连接),队列个数会-1。
3 很明显backlog并不能限制连接的个数,只能限制后备连接的个数。那为啥要用这个backlog呢?主要用于并发处理。
4 backlog的取值范围 ,一般为0-5,LwIP中在sockets.c中 对backlog进行
int listen(int sockfd, int backlog); <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">//成功返回0,失败返回-1</span>
下面只讨论TCP UDP不做讨论(很少使用到listen函数)
用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用。
作用:让服务器套接字sockfd进于监听状态。
参数:
sockfd:套接字,成功返回后进入监听模式,当有新连接并accept后会再建立一个套接字保存新的连接
backlog:暂且翻译为后备连接吧!下面详细介绍此参数:
1 当TCP接收一个连接后(三次握手通过)会将此连接存在连接请求队列里面,并对队列个数+1,而backlog为队列的最大个数,超过此值,则直接将新的连接删除,即不在接收新的连接。将这些处于请求队列里面的连接暂记为后备连接
2 当应用层调用accept接收一个连接(处于请求队列里面的后备连接),队列个数会-1。
3 很明显backlog并不能限制连接的个数,只能限制后备连接的个数。那为啥要用这个backlog呢?主要用于并发处理。
4 backlog的取值范围 ,一般为0-5,LwIP中在sockets.c中 对backlog进行