64位系统上链接32位汇编程序

最近在看一本汇编的书,书名为《汇编语言程序设计》(美)布鲁姆,在第四章的事例代码,因为书中的代码都是在IA-32的环境下,而我自己的电脑是AMD64架构的(其实就是X86_64),按照书中的方式链接不成功,这里记录下解决办法。

代码

文件名为cpuid2.s

# cpuid.s 打印cpu处理器的厂商信息
.section .data
output:
  .asciz "the processor vendor id is '%s'\n"

.section .bss
  .lcomm buffer, 12

.section .text

.globl _start
_start:
  movl $0, %eax
  cpuid

  movl $buffer, %edi
  movl %ebx, (%edi)
  movl %edx, 4(%edi)
  movl %ecx, 8(%edi)
  # 把参放到堆栈:
  pushl $buffer
  pushl $output
  call printf
  # 修改堆栈指针,清空printf函数放入堆栈的参数
  addl $8, %esp
  pushl $0
  call exit

汇编为目标文件

as --32 -o cpuid2.o cpuid2.s

这里要添加–32表明是Intel i386架构的,即IA-32架构

链接

ld -melf_i386 -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -o cpuid2 cpuid2.o /lib/libc.so.6

这里使用了动态共享库(/lib/libc.so.6),所以要指明动态链接库的位置,动态链接库本身也是一个动态共享库,作用是在可执行文件加载时通过动态链接库动态链接共享库(哈哈,说的好像有点绕,但我说的是对的,没有瞎扯淡),我们需要通过dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2指明位置。
因为汇编代码中有使用到libc.so.6中的函数printfexit所以要指明这个共享库的位置/lib/libc.so.6

可能会遇到的问题

  • 没有/lib/libc.so.6文件
    – 执行yum install -y libc.so.6
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××××××××××××××××××××××××××× × 《Windows环境下32位汇编语言程序设计》 × × 附书代码说明 × ××××××××××××××××××××××××××× 1. 编译器和链接器 本附书代码全部采用 MASM 格式编写,推荐使用 MASM32 软 件包作为编译环境,MASM32 软件包可以在以下地址下载: MASM32官方站点: http://www.masm32.com 安装及开发的操作系统建议采用32位的Windows 7,在64位操作系统 上安装 MASM32 软件包,安装生成的Lib文件可能不兼容。 安装完成以后请将本光盘根目录下的环境设置批处理文件Var.bat 拷贝到 Masm32\bin 目录下,并根据 MASM32 的安装位置编辑修改 Var.bat 文件中的相关目录名称。 2. 代码维护工具 每个例子都包括了描述编译、链接方法的 makefile 文件, 使用 nmake 工具可以自动根据此文件进行编译链接,nmake 工 具可以从 Visual C++ 的 bin 目录中找到,也可以从作者的网 站中下载。 3. 编译环境和编译方法 建议使用命令行方式进行编译,以编译 Chapter02\Test 目录中 Test.asm 为例,步骤是: I. 打开一个“命令提示符”窗口。 II. 进入环境设置批处理文件 Var.bat 所在目录并执行 它,以后就可以使用这个“命令提示符”窗口编译 文件了。 x: cd \masm32\bin var III. 进入源代码目录: cd \chapter02\test IV. 使用 nmake 工具进行编译链接: nmake V. 执行编译好的可执行文件。 如果需要对源代码进行修改,不必关闭“命令提示符”窗口, 只要切换到编辑器窗口,在修改 *.asm 文件后重复进行第 IV 和 第 V 步骤即可。 # 特别注意:将光盘中的代码拷贝到硬盘后,必须将文件的只读属性去除! 4. 本光盘所包含目录的说明 根目录下的 *.pdf ;附录A、B、C的电子版文档 Chapter02\Test ;测试编译环境 Chapter03\HelloWorld ;Hello World Chapter04\FirstWindow ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\FirstWindow-1 ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\SendMessage ;窗口间的消息互发 Chapter04\SendMessage-1 ;窗口间的消息互发 Chapter05\Menu ;使用资源 - 使用菜单 Chapter05\Icon ;使用资源 - 使用图标 Chapter05\Dialog ;使用资源 - 使用对话框 Chapter05\Listbox ;使用资源 - 使用列表框 Chapter05\Control ;使用资源 - 使用子窗口控件 Chapter05\ShowVersionInfo ;使用资源 - 显示版本信息资源的程序 Chapter05\VersionInfo ;使用资源 - 使用版本信息资源 Chapter06\Timer ;定时器的使用 Chapter07\DcCopy ;在两个窗口的 DC 间互相拷贝屏幕 Chapter07\Clock ;模拟时钟程序 Chapter07\BmpClock ;用 Bitmap 图片做背景的模拟时钟程序 Chapter07\TestObject ;一些常见的绘图操作 Chapter08\CommDlg ;使用通用对话框 Chapter09\Toolbar ;使用工具栏 Chapter09\StatusBar ;使用状态栏 Chapter09\Richedit ;使用丰富编辑控件 Chapter09\Wordpad ;一个完整的文本编辑器例子 Chapter09\SubClass ;窗口的子类化例子 Chapter09\SuperClass ;窗口的超类化例子 Chapter10\MemInfo ;显示当前内存的使用情况 Chapter10\FindFile ;全盘查找文件的例子 Chapter10\FormatText ;文件读写例子 Chapter10\FormatText\FileMap ;使用内存映射文件进行文件读写的例子 Chapter10\MMFShare ;使用内存映射文件进行进程间数据共享 Chapter11\Dll\Dll ;最简单的动态链接库例子 - 编写 DLL Chapter11\Dll\MASM Sample ;最简单的动态链接库例子 - 使用 DLL Chapter11\Dll\VC++ Sample ;最简单的动态链接库例子 - 在VC++中使用汇编编写的DLL Chapter11\KeyHook ;Windows 钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter11\RecHook ;Windows 日志记录钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter12\Counter ;有问题的程序 - 一个计数程序 Chapter12\Thread ;用多线程的方式解决上一个程序的问题 Chapter12\Event ;使用事件对象 Chapter12\ThreadSynErr ;一个存在同步问题的多线程程序 Chapter12\ThreadSyn\UseCriticalSection ;使用临界区对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseEvent ;使用事件对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseMutex ;使用互斥对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseSemaphore ;使用信号灯对象解决多线程同步问题 Chapter13\CmdLine ;使用命令行参数 Chapter13\Process ;创建进程的例子 Chapter13\ProcessList ;显示系统中运行的进程列表 Chapter13\Patch1 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch2 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch3 ;一个内存补丁程序 Chapter13\HideProcess9x ;Windows 9x下的进程隐藏 Chapter13\RemoteThreadDll ;用 DLL 注入的方法实现远程进程 Chapter13\RemoteThread ;不依靠任何外部文件实现远程进程 Chapter14\TopHandler ;使用筛选器处理异常 Chapter14\SEH01 ;最基本结构化异常处理例子 Chapter14\SEH02 ;改进后的结构化异常处理例子 Chapter14\Unwind ;异常处理中的展开操作例子 Chapter15\Ini ;使用 INI 文件 Chapter15\Reg ;操作注册表的例子 Chapter15\Associate ;操作注册表实现文件关联 Chapter16\TcpEcho ;实现 TCP 服务器端的简单例子 Chapter16\Chat-TCP ;用 TCP 协议实现的聊天室例子 Chapter17\PeInfo ;查看 PE 文件的基本信息 Chapter17\Import ;查看 PE 文件的导入表 Chapter17\Export ;查看 PE 文件的导出表 Chapter17\Resource ;查看 PE 文件的资源列表 Chapter17\Reloc ;查看 PE 文件的重定位信息 Chapter17\NoImport ;不使用导入表调用 API 函数 Chapter17\AddCode ;在 PE 文件上附加可执行代码的例子 Chapter18\OdbcSample ;用ODBC操作数据库的例子 Appendix A\EchoLine ;控制台输入输出的例子 Appendix B\MsgWindow01 ;消息机制试验 1 Appendix B\MsgWindow02 ;消息机制试验 2 Appendix B\MsgWindow03 ;消息机制试验 3 Appendix B\MsgWindow04 ;消息机制试验 4 Appendix C\BrowseFolder ;浏览目录对话框 6. 联系作者 虽然本书中所有的例子代码都已经在32位的Windows 98、Windows 2000、 Windows XP、Windows Vista和Windows 7下测试通过,但也有存在Bug的可能,如果 发现代码存在错误或者有其它问题,请告知作者,联系方法: E-mail:[email protected] 感谢您的支持! 作者:罗云彬
要在Windows环境下进行32位汇编语言程序设计,首先需要下载一个汇编语言开发环境。目前比较常见和流行的汇编语言开发环境有MASM32和NASM。 MASM32(Microsoft Macro Assembler 32)是微软推出的32位汇编语言开发环境,适用于在Windows环境下进行汇编语言程序设计。要下载MASM32,可以访问MASM32官方网站,点击下载链接,选择适合自己操作系统的版本进行下载。下载完成后,按照安装指引进行安装即可。 NASM(Netwide Assembler)是一款开源的汇编语言开发环境,也适用于在Windows环境下进行32位汇编语言程序设计。要下载NASM,可以访问NASM官方网站,点击下载链接,选择适合自己操作系统的版本进行下载。下载完成后,按照安装指引进行安装即可。 在安装汇编语言开发环境后,可以使用自己喜欢的文本编辑器(如Notepad++、Visual Studio Code等)编写汇编语言程序,并保存为.asm文件。然后使用相应的汇编语言编译器(如MASM、NASM等)将.asm文件编译成目标文件(一般是.obj文件)。最后,使用链接器(如MS Link等)将目标文件与必要的库文件链接生成可执行文件(通常是.exe文件)。 通过上述步骤,即可在Windows环境下进行32位汇编语言程序设计。当然,除了MASM32和NASM这两个比较流行的汇编语言开发环境,还有其他的选择,可以根据个人需求和喜好进行选择和下载。

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