android开发
Baron_潘
这个作者很懒,什么都没留下…
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移动互联网应用技术架构简介-Android
android技术架构移动互联网 Android历史 Android是一款基于Linux的操作系统,面向触摸屏移动设备如智能手机和平板电脑. 最早是由位于加州的Android公司所开发, 2003年创立,2005年被Google收购。Android 2007年正式公开,2008年10月出售第一款手机。Android 架构图: Android OS可以被看作一个4层的软件堆栈,每层都包含一组程序转载 2015-02-25 11:31:19 · 1829 阅读 · 0 评论 -
在Mac pro上如何查看android设备的文件及怎么配置adb。
方法/步骤启动终端,可以在Spotlight中搜索“终端”进入当前用户的HOME目录,命令如下:cd $HOME更新.bash_profile文件(当该文件存在时),如果该文件不存在,可通过如下命令创建:touch .bash_profile打开.bash_profi原创 2015-12-18 10:22:42 · 3437 阅读 · 0 评论 -
Android多线程之Handler
转自:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html前言: Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要转载 2015-12-24 16:04:43 · 514 阅读 · 0 评论 -
Android Volley的基本用法(一)
转载出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095 本文出了转载gulling的blog外 还补充了下androidStudio环境下怎么导引用jar包。1. Volley简介我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。A翻译 2015-12-24 16:17:47 · 765 阅读 · 0 评论 -
Android开发单例模式
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患。 (内部类实现多线程环境中的单例模式单例模式的惰性加载 通常当我们设计一个单例类的时候,会在类的内部构造这个转载 2015-12-25 11:47:10 · 680 阅读 · 0 评论 -
深入理解Android的startservice和bindservice
转自:http://www.cnblogs.com/yejiurui/archive/2013/11/18/3429451.html一、首先,让我们确认下什么是service? service就是android系统中的服务,它有这么几个特点:它无法与用户直接进行交互、它必须由用户或者其他程序显式的启动、它的优先级比较高,它比处于前台的应用优先级低,但是比转载 2016-04-01 16:22:22 · 586 阅读 · 0 评论