今天做了剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III(https://leetcode-cn.com/problems/cong-shang-dao-xia-da-yin-er-cha-shu-iii-lcof/),利用常规的标志位设置奇偶层,根据标志位决定每个元素(对每个元素都要判断一次)是添加在r 的末尾,还是添加在头部。(时间29%)
发现时间效率低,查看了题解发现可以:(1)都添加在末尾(2)最后进行标志位判断,使用 Collections.reverse对 r整体倒置,从而减少标志位的判断次数(每层判断一次)。
结果发现:如果 r 仍然为 LinkedList 类型,时间效率还是29%(很低),若将 r 换为 ArrayList 类型,则时间直接增到99%。
思考
应该是Collections.reverse对LinkedList进行倒置时慢,而ArrayList倒置更快。应该查看下 Collections.reverse源码
确定思考的内容是否正确
编写测试代码,分别对长度为50000的ArrayList 和 LinkedList,进行200次 reverse 操作,结果显示后者的时间几乎为前者的两倍。
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
public class Main {
public static final int N=50000;
public static List values;
static{
Integer vals[]=new Integer[N];
Random r=new Random();
for(int i=0,currval=0;i<N;i++){
vals[i]=new Integer(currval);
currval+=r.nextInt(100)+1;
}
values=Arrays.asList(vals);
}
static long timeList(List lst){
long start=System.currentTimeMillis();
// for(int i=0;i<N;i++){
// int index=Collections.binarySearch(lst, values.get(i));
// if(index!=i)
// System.out.println("***错误***");
// }
for(int i=0;i<1000;i++) Collections.reverse(lst);
return System.currentTimeMillis()-start;
}
public static void main(String args[]){
System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values)));
System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values)));
}
}
Collections.reverse源码
public static void reverse(List<?> list) {
int size = list.size();
if (size < REVERSE_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) {
for (int i=0, mid=size>>1, j=size-1; i<mid; i++, j--)
swap(list, i, j);
} else {
// instead of using a raw type here, it's possible to capture
// the wildcard but it will require a call to a supplementary
// private method
ListIterator fwd = list.listIterator();
ListIterator rev = list.listIterator(size);
for (int i=0, mid=list.size()>>1; i<mid; i++) {
Object tmp = fwd.next();
fwd.set(rev.previous());
rev.set(tmp);
}
}
}
发现
(1)RandomAccess:List 接口,用于标记 List 类型是否支持快速随机访问(数组类型支持常量时间随机访问,而链表则只能顺序访问);官方注解里还写到:建议 通用 List 算法应该首先检查操作对象列表是否为该接口的实例,从而根据其类型设计不同的逻辑从而保证性能。
“List实现使用的标记接口,表示它们支持快速(通常是常量时间)随机访问。该接口的主要目的是允许泛型算法改变其行为,以便在应用于随机或顺序访问列表时提供良好的性能。”
(2)reverse 逻辑:1.对于支持随机访问的 list(ArrayList),直接对list 的存储结构(数组)进行操作——从两边向中间,首尾元素位置互换;2.对于不支持随机访问的 list(LinkedList),利用 ListIterator 的 set 方法,对链表中的元素值进行首尾互换(不修改链表指针指向)
ListIterator 的 set 方法:https://blog.csdn.net/qq_41623154/article/details/93778064
当你使用迭代器遍历时,比如你要查找并替换某个元素,你便可以使用set方法替换前面next方法返回的值,这里的next方法返回值是指最近的那次。
分析
直观来看,关键在于:利用ListIterator.set对首尾互换,比数组元素直接 swap 要更加耗时。