es6的set map weakmap weakset以及js的内存泄漏

Set 和 Map

用于数据存储和数据重组。

简单介绍

  • Set 集合

    类似于数组,但是成员是无序唯一的。既可以存储原始值,也可以存储对象引用。

    • 属性

      size, constructor

    • 方法

      add, delete, has, clear, keys, values, entries, forEach(callbackFn(value, key), thisArg)

    • 应用

      // 数组去重
      let arr = [1,2,3,2,1];
      [...new Set(arr)]; // [1,2,3]
      
      // 将Set结构转为数组的方法
      [...new Set([1,2,3])] // 1. 扩展运算符
      Array.from(new Set([1,2,3])) // 2. Array.from方法
      
  • WeakSet 弱引用Set

    • 与Set的区别

      • 只能存储对象引用,不能存放值
      • WeakSet对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑WeakSet 对该对象的引用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉,所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了,所以 WeakSet 对象是无法被遍历的,也拿不到它包含的所有元素。
    • 属性

      constructor

    • 方法

      add, delete, has, clear

  • Map 字典

    • 与Set的异同

      • 共同点:存储的值都是唯一的
      • 不同点:Set是以[value, value]的形式存储数据,而Map是以[key, value]的形式存储数据。
    • 属性

      constructor, size

    • 方法

      set, get, has, delete, clear, keys, valus, entries, forEach

  • WeakMap 弱引用Map

    • 与Map的区别

      • 键必须是对象,而值可以是任意
      • 键是弱引用的,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
    • 属性

      constructor

    • 方法

      set, get, has, delete

  • 总结

    • Set

      • 成员唯一、无序且不重复
      • [value, value],只有键值,没有键名
      • 可以遍历
    • WeakSet

      • 成员都是对象
      • 成员都是弱引用,键值所指的对象可以被垃圾回收(可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏)
      • 不能遍历
    • Map

      • 成员唯一、无序且不重复
      • [key, value],有键值,有键名
      • 可以遍历
    • WeakMap

      • 键名必须是对象(null除外)
      • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
      • 不能遍历

关于弱引用

弱引用可以防止在 DOM节点或事件处理程序 与其关联的对象(例如闭包)之间存在引用循环时浏览器(通常是IE,特别是旧版本)的内存泄漏。

介绍

弱引用:在计算机程序设计语言中,弱引用和强引用相对,它是指不能确保其引用的对象不会被垃圾回收机制回收的引用。一个对象若只被弱引用引用,则认为是不可访问的或者弱访问的,因此他随时可能会被回收。

在js中,一般创建一个对象,都是建立一个强引用:

var obj = new Object();

只有当obj = null时,才有可能回收obj 所引用的对象。

而如果我们能创建一个弱引用的对象:

// 假设可以这样创建一个
var obj = new WeakObject();

我们什么都不用做,就静静的等待垃圾回收执行,obj所指向的对象就可以被回收。

结合WeakMap说明弱引用

WeakMap 保持了对键名所引用对象的弱引用

正常情况下:

const key = new Array(4);
const arr = [ [key, 1] ];

使用这种方式,其实我们是创建了一个arr对key引用的对象的强引用。

当key = null时,只是去掉了key对obj的强引用,并没有去除arr对obj的强引用,所以obj还是不会被回收。

这时候就说到WeakMap了:

const key = new Array(4);
var arr = new WeakMap();
arr.set(key, 'object');

使用这种方式,其实我们是创建了一个arr对key引用的对象的弱引用。

当key = null时,去掉了key对obj的强引用,只剩下arr对obj的弱引用,下次垃圾回收时,该引用对象就会被回收了。

弱引用的应用

在DOM对象上保存相关的数据:

var element = document.querySelector('.element');
var wm = new WeakMap();
wm.set(element, 'data');

let value = wm.get(elemet);
console.log(value); // data

element.parentNode.removeChild(element);
element = null;

数据缓存:

const cache = new WeakMap();
function countOwnKeys(obj) {
  if(cache.has(obj)) {
    console.log('cached');
    cache.get(obj);
  }else {
    console.log('computed');
    const count = Object.keys(obj).length;
    cache.set(obj, count);
    return count;
  }
}

什么是内存泄漏?

程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存。

对于持续进行的服务进程(daemon),必须及时释放内存,否则内存占用会越来越高,影响系统性能,直至进程崩溃。

所以,不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)

有些语言,比如C语言,必须手动释放内存,程序员负责内存管理。

char * buffer;
buffer = (char*) malloc(42);

// do sometjing with buffer

free(buffer);

上面是 C 语言代码,malloc方法用来申请内存,使用完毕之后,必须自己用free方法释放内存。

这很麻烦,所以大多数语言提供自动内存管理,减轻程序员的负担,这被称为“垃圾回收机制”(garbage collector)。

分析 JavaScript 代码的内存使用

timeline 图及 profile

名词解释:

  • GC 垃圾回收:Garbage collection
  • DOM GC DOM 气相色谱
  • majory GC
  • heap 堆
  • GPU memery GPU 存储器
  • timings 计时
  • timeline 时间线
  • call tree 调用数
  • screen shots 屏幕截图

内存泄漏的场景

  • 意外的全局变量

    function foo(arg) {
      bar = "this is a hidden global variable";
    }
    
    function foo() {
      this.variable = "potential accidental global";
    }
    foo();
    

    解决:'use strict;'

  • 被遗忘的定时器器或回调

    
    var someResource = getData();
    setInterval(function() {
      var node = document.getElementById('Node');
      if(node) {
        // Do stuff with node and someResource.
        node.innerHTML = JSON.stringify(someResource));
      }
    }, 1000);
    
    var element = document.getElementById('button');
    function onClick(event) {
      element.innerHtml = 'text';
    }
    element.addEventListener('click', onClick);
    // Do stuff
    element.removeEventListener('click', onClick);
    element.parentNode.removeChild(element);
    // 现在,当元素超出范围,元素和onclick都将被回收
    
  • 闭包

    var theThing = null;
    var replaceThing = function() {
      var originalThing = theThing;
      var unused = function() {
        if (originalThing) console.log("hi");
      };
    };
    setInterval(replaceThing, 1000);
    

垃圾回收机制

最常用的方法叫做“引用计数”(reference counting): 语言引擎中有一张“引用表”,保存了内存里所有的资源的引用次数。如果一个值的引用次数是0,就表示这个值不再使用了,因此可以将这块内存释。

这里写图片描述
上图中,左下角的两个值,没有任何引用,所以可以释放。

如果一个值不再需要了,引用数却不为0,垃圾回收机制无法释放这块内存,从而导致内存泄漏。

const arr = [1,2,3,4];
console.log('hello');

上面代码中,数组[1, 2, 3, 4]是一个值,会占用内存。变量arr是仅有的对这个值的引用,因此引用次数为1。尽管后面的代码没有用到arr,它还是会持续占用内存。

如果增加一行代码,解除arr对[1, 2, 3, 4]引用,这块内存就可以被垃圾回收机制释放了。

let arr = [1,2,3,4];
console.log('hello');
arr = null;

上面代码中,arr重置为null,就解除了对[1, 2, 3, 4]的引用,引用次数变成了0,内存就可以释放出来了。

因此,并不是说有了垃圾回收机制,程序员就轻松了。你还是需要关注内存占用:那些很占空间的值,一旦不再用到,你必须检查是否还存在对它们的引用。如果是的话,就必须手动解除引用。

内存泄漏识别

怎样可以观察到内存泄漏呢?

经验法则是,如果连续五次垃圾回收之后,内存占用一次比一次大,就有内存泄漏。这就要求实时查看内存占用。

浏览器

Chrome浏览器查看内存占用情况,按以下步骤操作:

  • 打开开发者工具,选择 Timeline 面板
  • 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory
  • 点击左上角的录制按钮。
  • 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况。
  • 一段时间后,点击对话框的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况。

如果内存占用基本平稳,接近水平,就说明不存在内存泄漏。
这里写图片描述

反之,就是内存泄漏了。

内存泄漏的解决

  • 手动释放

    let arr = [1, 2, 3, 4]; // 尽管没有用到这个变量,但是变量arr对[1, 2, 3, 4]有引用,所以这个值不能得到释放
    arr = null; // 解除arr对值的引用,内存就会被释放了
    
  • 使用弱引用:WeakSet 和 WeakMap

    const wm = new WeakMap();
    
    const element = document.getElementById("example");
    
    wm.set(element, "some information");
    wm.get(element); // "some information"
    

关于弱引用 weakmap

前面说过,及时清除引用非常重要。但是,你不可能记得那么多,有时候一疏忽就忘了,所以才有那么多内存泄漏。

最好能有一种方法,在新建引用的时候就声明,哪些引用必须手动清除,哪些引用可以不管,当引用消失以后,垃圾回收机制就可以释放内存了,这样就能大大减轻程序员的负担,你只要清除主要的引用就好了。

es6考虑到这点,退出了两种新的数据结构: weakset 和 weakmap 。他们对值的引用都是不计入垃圾回收机制的,所以名字里才会有一个weak,表示这个弱引用。

下面以 WeakMap 为例,看看它是怎么解决内存泄漏的。

const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
vm.set(element,'something');
vm.get(element);

上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。

也就是说,DOM 节点对象的引用计数是1,而不是2。这时,一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

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