Android--Parcelable接口的用法

AndroidParcelable接口用法

 

1. Parcelable接口

 

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface

 

2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

 

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

 

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

 

3)通过序列化在进程间传递对象。

 

3.实现序列化的方法

 

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

 

注:AndroidIntent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(KeyObject),另一种是Bundle.putParcelable(KeyObject)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

 

4.选择序列化方法的原则

 

1)在使用内存的时候,ParcelableSerializable性能高,所以推荐使用Parcelable

 

2Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC

 

3Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 

 

5.应用场景

 

需要在多个部件(ActivityService)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

 

6Parcelable接口定义

复制代码

 

public interface Parcelable

{

    //内容描述接口,基本不用管

    public int describeContents();

    //写入接口函数,打包

    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入

    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例

    public interface Creator<T>

    {

           public T createFromParcel(Parcel source);

           public T[] newArray(int size);

    }

}

 

复制代码

 

7、实现Parcelable步骤

 

1implements Parcelable

 

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

 

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

 

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

 

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

 

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

 

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcelParcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

 

代码如下:

复制代码

 

public class MyParcelable implements Parcelable

{

     private int mData;

 

     public int describeContents()

     {

         return 0;

     }

 

     public void writeToParcel(Parcel out, int flags)

     {

         out.writeInt(mData);

     }

 

     public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()

     {

         public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)

         {

             return new MyParcelable(in);

         }

 

         public MyParcelable[] newArray(int size)

         {

             return new MyParcelable[size];

         }

     };

     

     private MyParcelable(Parcel in)

     {

         mData = in.readInt();

     }

 }

8Serializable实现与Parcelabel实现的区别

 

1Serializable的实现,只需要implements  Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

 

2Parcelabel的实现,不仅需要implements  Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。


最后给一个可以快速实现Parcelabel的方法

在AndroidStudio中可以使用Parcelabel的插件可以快速的生成代码

1、在线安装

然后打开File -> Settings -> Pugins -> Browse Repositories 如下,输入android parcelable code generator


然后就可以安装了,安装好了之后重启下就可以用啦~~


2、离线安装,在官方网站上下载安装包

下载好了之后,打开File -> Settings -> Pugins -> Install plugin from disk,选择你刚刚下载到的.zip压缩包,然后OK,重启就行啦


3、使用方法:

新建好一个实体类后写好属性:

按下Alt+Insert,选择Palcelable,选择需要的属性,按下OK,搞定~~很简单有木有!

   


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