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                       顺序结构程序设计

第一课 cout 语句
1.使用输入 输出流,必须加上头文件#include
2.cout语句格式 cout<<项目1<< 项目2<<…<<项目n
3.如果项目是表达式,则输出表达式的值 如果项目加引号,则输出引号内的内容 如果项目是endl则表示换行
4.int表示整数的说明
5."/n"也表示换行
第二课 数据类型

  1. 数据有数据类型 取值范围,运算类型三个要素
  2. 数据类型包括基本类型,构造类型,指针类型空类型
  3. 程序中定义了一个整型变量A A的值加一后超过int类型的数据范围,这种情况称之为数据溢出
  4. C加加程序中出现这类错误时,编译和运行过程中并不报错
  5. 字符型数据可以直接参与整型或者实型数据的运算
    第三课 常量与变量
    1.常量是在程序运行过程中,其值保持不变的量
    2.常量也有不同的类型,如整数是整型常量 小数是实型常量
    3.可以定一个符号来代替一个常量,称之为符号常量
    4.C加加中定义一个符号常量的格式为 类型名 const 常量名 或const 类型名 常量名
    5.为了更清晰的区别常量和变量,常量名通常用大写字母表示
    6.变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量
    7.c加加中定义一个变量的格式为 类型名 变量名1 变量名2 …变量名n
    8.程序中的常量名 变量名,函数名都称之为标识符
    9.标识符不能和系统里的关键字同名
    10.标识符只能包括字母数字和下划线,并且开头只能是字母或下划线
    11.标识符必须先定义后使用
    12.在同一作用域内,标识符不能重复
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