顺序结构程序设计
第一课 cout 语句
1.使用输入 输出流,必须加上头文件#include
2.cout语句格式 cout<<项目1<< 项目2<<…<<项目n
3.如果项目是表达式,则输出表达式的值 如果项目加引号,则输出引号内的内容 如果项目是endl则表示换行
4.int表示整数的说明
5."/n"也表示换行
第二课 数据类型
- 数据有数据类型 取值范围,运算类型三个要素
- 数据类型包括基本类型,构造类型,指针类型空类型
- 程序中定义了一个整型变量A A的值加一后超过int类型的数据范围,这种情况称之为数据溢出
- C加加程序中出现这类错误时,编译和运行过程中并不报错
- 字符型数据可以直接参与整型或者实型数据的运算
第三课 常量与变量
1.常量是在程序运行过程中,其值保持不变的量
2.常量也有不同的类型,如整数是整型常量 小数是实型常量
3.可以定一个符号来代替一个常量,称之为符号常量
4.C加加中定义一个符号常量的格式为 类型名 const 常量名 或const 类型名 常量名
5.为了更清晰的区别常量和变量,常量名通常用大写字母表示
6.变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量
7.c加加中定义一个变量的格式为 类型名 变量名1 变量名2 …变量名n
8.程序中的常量名 变量名,函数名都称之为标识符
9.标识符不能和系统里的关键字同名
10.标识符只能包括字母数字和下划线,并且开头只能是字母或下划线
11.标识符必须先定义后使用
12.在同一作用域内,标识符不能重复