前言:之前在完成公司项目的时候接触过一次单例模式,当时感觉他的模型感觉有些特殊,对象实例化放在类函数中,这个操作引起了我的好奇,然后查阅了一下相关资料。
一、模式定义
单例模式(Singleton Pattern)属于创建型模式的最简单的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类踢狗一个访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 单例类智能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
-模式介绍
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码: 构造函数是私有的。
二、应用场景
- 一个班级只有一个班主任。
一个班级必须有一个且只有一个班主任。再创建班级的时候先添加一个班主任再添加其他学生,在添加学生的时候检查班主任是不是已经确定了,没有的话就先确认班主任再继续添加学生。 - Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。在操作系统中,打印池(Print Spooler)是一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印池用户可以删除、中止或者改变打印任务的优先级,在一个系统中只允许运行一个打印池对象,如果重复创建打印池则抛出异常。现使用单例模式来模拟实现打印池的设计
三、优缺点介绍
1、优点
- 提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
- 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
- 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。
2、缺点
- 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。
四、模式结构
- Singleton:单例
五、单例模式分类
一、懒汉式
1、线程不安全
是否 Lazy 初始化: 是
是否多线程安全: 否
实现难度: 易
描述: 这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2、线程安全
是否 Lazy 初始化: 是
是否多线程安全: 是
实现难度: 易
描述: 这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
synchronized关键字
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
二、饿汉式
是否Lazy初始化: 否
是否多线程安全: 是
实现难度: 易
描述: 这种方法比较常用,容易产生垃圾对象
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
三、双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checked locking)
JDK 版本: JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化: 是
是否多线程安全: 是
实现难度: 较复杂
描述: 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键
实例:
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
五、代码分析
我们公司使用的单例模式就是使用锁机制防止多线程同事间调用创建对象函数进而重复创建类对象。
/*test.h*/
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* getInstance();
void show();
private:
Singleton(){};
~Singleton();
static mutex _mutex;
static Singleton* _instance;
};
Singleton* Singleton::_instance = NULL;
std::mutex Singleton::_mutex;
Singleton::~Singleton()
{
delete _instance;
}
Singleton* Singleton::getInstance()
{
if (_instance == NULL)
{
_mutex.lock();
if (_instance == NULL)
{
_instance = new Singleton();
}
_mutex.unlock();
}
return _instance;
}
void Singleton::show()
{
cout << "hello wrold!" << endl;
}
/*test.cpp*/
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main()
{
//Singleton* sd = Singleton::getInstance();
//sd->show();
Singleton::getInstance()->show();
return 0;
}