1、Unity3D项目学习笔记(1)- 2D Roguelike Tutorial
1、Unity3D项目学习笔记(1)- 2D Roguelike Tutorial游戏介绍:玩家控制一个2D帧动画人物在地图上行走,目标是到达出口,进入下一关。途中会有食物、敌人和障碍物。玩家每进行一个动作都会销耗食物,靠近敌人会攻击玩家,可以摧毁障碍物。食物耗尽时游戏结束。1、游戏组件1.1、帧动画 Animation这个游戏是简单的帧动画,美术资源已按固定大小准备好每一帧的动画。选中动画的所有
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2017-07-30 15:32:53 ·
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