一、前言
指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响;在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误。
本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方案。
二、问题复原
(一)关联变量
下面给出一个能够百分之百复原指令重排的例子。
public class D {
static Integer a;
static Boolean flag;
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public static void reader() {
if (flag != null && flag) {
System.out.println(a);
a = 0;
flag = false;
}
}
}
1、结果预测
reader方法仅在flag变量为true时向控制台打印变量a的值。
writer方法先执行变量a的赋值操作,后执行变量flag的赋值操作。
如果按照上述分析逻辑,那么控制台打印的结果一定全为1。
2、指令重排
假如代码未发生指令重排,那么当flag变量为true时,变量a一定为1。
上述代码中关于变量a和变量flag在两个方法类均存在指令重排的情况。
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
通过观察日志输出,发现有大量