Flex 4 Spark 架构和组件集的简要概述

[url]http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex4_sparkintro_05.html[/url]

[size=medium]Flex 4 目前提供各种 Spark 组件。Flex 的后续版本将提供更多 Spark 控件,与 MX 组件集并驾齐驱。要进一步了解各个 Spark 组件或控件的外观部件、状态和基类,请参阅 Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 参考*文档或 Flex 文档的 Spark 容器*和基于 Spark 列表的控件*章节。

Spark 容器
所有 Spark 容器都支持可指定布局。

Group-Flex 4 中的一个不可设计外观的容器类,它可以包含 UIComponents 等可视子代、Adobe Flash Professional 中创建的 Flex 组件或图形元素。
DataGroup-Flex 4 中的一个不可设计外观的容器类,它只能包含子代等非可视数据项。DataGroup 容器支持生成项呈示器(这是一种可视元素,它将数据项转换为可显示项)及其元素的虚拟化。
SkinnableContainer-Group 的可设计外观的版本。
SkinnableDataContainer-DataGroup 的可设计外观的版本。
Application-针对基于浏览器的 Flex 应用程序、可设计外观的顶级容器(与 AIR 应用程序相反,后者使用下述 Spark WindowedApplication 容器)。
BorderContainer-支持边框和背景填充的 CSS 样式的一个可设计外观的容器(与 MX 容器支持的边框和背景样式类似)。
Panel-支持标题栏、题注和边框的一个可设计外观的容器。
TitleWindow-与 Panel 类似、支持关闭按钮和可移动区域的一个可设计外观的容器。TitleWindow 将通过 PopUpManager 以弹出窗口形式弹出。
Window-可用作 Adobe AIR 应用程序中的顶级应用程序窗口的一个可设计外观的组件。
WindowedApplication-定义 Adobe AIR 应用程序中的应用程序容器的一个可设计外观的组件。
按钮组件
Button-可设计外观的矩形按钮。
Button-可设计外观的矩形按钮。
CheckBox-包含标签和支持复选标记的框、可设计外观的组件。
RadioButton-用于跨一组相互排斥的单选按钮识别一个选择、可设计外观的组件。
范围组件
ScrollBar-用于控制给定内容区域中的数据显示量、可设计外观的组件。
Slider-允许通过在一个滑块轨迹的两个端点之间拖动缩略图选择值、可设计外观的组件。
Spinner-包含用于从一个有序集中选择值的向上和向下按钮、可设计外观的组件。
NumericStepper-可设计外观的组件,它实质上是一个连接到 Spark TextInput 控件的 Spark Spinner 控件,允许选择和编辑数值。
文本组件
Label-显示单行统一格式文本、不可设计外观的控件。
RichText-可显示多行富格式文本并支持嵌入图像、不可设计外观的控件。
RichEditableText-可用于显示、滚动、编辑和选择多行富格式文本、不可设计外观的控件。
TextArea-允许显示和编辑多行富格式文本、可设计外观的控件。
TextInput-允许显示和编辑单行统一格式文本、可设计外观的控件。
基于列表的组件
List-显示数据项、可设计外观的组件。它支持生成项呈示器、单项和多项选择、拖放操作、虚拟化和可指定布局。
DropDownList-允许用户从拖放打开的列表中选择值、可设计外观的组件。
ComboBox-可设计外观的组件,实质上是一个带有可编辑功能的 Spark DropDownList。
导航器组件
ButtonBar-支持从类似于导航器的一组按钮中选择一个按钮、可设计外观的组件。
TabBar-支持从类似于导航器的一组选项卡中选择一个选项卡、可设计外观的组件。
Spark 滚动组件
Scroller-定义可滚动视图、可设计外观的组件,可支持垂直和水平滚动栏。
Spark 媒体组件
VideoPlayer-支持回放视频媒体、可设计外观的组件,它构建在开放源媒体框架*之上。 [/size]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值