【版权申明】转载请附上出处链接
C语言变量声明时加冒号的用法
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占一个或几个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
位域变量的定义与结构体变量定义的方式相仿,不同的地方是位域定义时变量声明处加了冒号。使用上与结构体是一样的。
位域定义形式:
struct 位域结构名
{
类型说明符 位域名:位域长度
};
例如:
struct bs
{
// 共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
int a:6;
int :2;
int b:2;
int c:6;
};
注意点:
- 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
- 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
- 位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
举个使用的例子:
出自:ortp\include\ortp\rtp.htypedef struct rtp_header
{
#ifdef ORTP_BIGENDIAN
uint16_t version:2;
uint16_t padbit:1;
uint16_t extbit:1;
uint16_t cc:4;
uint16_t markbit:1;
uint16_t paytype:7;
#else
uint16_t cc:4;
uint16_t extbit:1;
uint16_t padbit:1;
uint16_t version:2;
uint16_t paytype:7;
uint16_t markbit:1;
#endif
uint16_t seq_number;
uint32_t timestamp;
uint32_t ssrc;
uint32_t csrc[16];
} rtp_header_t;