WTL之dll内嵌窗口代码结构分析

分析一下今天所看代码的结构,以做记录并整理思路;婴儿学步。WTL之dll内嵌窗口代码结构分析:dll_xxx.def : 导出dll函数。dll_xxx.h    : dll对应类的定义。该类继承自接口IDLLxxx接口,接口的概念现在已经有所了解,是我们操作com控件(在这里是这个dll内嵌窗口)的唯一途径。定义了交互的方式:一方面dll窗口的要保证实现这几个接口,而另一方面当我
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分析一下今天所看代码的结构,以做记录并整理思路;婴儿学步。

WTL之dll内嵌窗口代码结构分析:

  1. dll_xxx.def : 导出dll函数。
  2. dll_xxx.h    : dll对应类的定义。该类继承自接口IDLLxxx接口,接口的概念现在已经有所了解,是我们操作com控件(在这里是这个dll内嵌窗口)的唯一途径。定义了交互的方式:一方面dll窗口的要保证实现这几个接口,而另一方面当我们使用这个控件的时候,也仅仅知道这个接口而无需知道对象具体的实现。而IDLLxxx接口类则继承自IUnknown,是一个标准的com实现方式;ATL内幕一书中解释了它的用途,主要是通过QueryInterface通过接口寻找到实现的具体对象。有点类似于多态,个人理解。
    // interface
    interface IDllWnd :public IUnknown
    {
    public:
    	//General Functions
    	virtual BOOL __stdcall	Init(HWND parentWnd) PURE;
    	virtual HWND __stdcall	GetWnd() PURE;
    
    	//Data Method
    	virtual BOOL __stdcall	InsertPic(LPCTSTR picPath) PURE;
    };
    interface定义了交互方式。那么dll这边就要实现接口里定义的虚函数。比如:
    // dll_xxx.h
    class Cdll_core
    :public CxxUnknown<IDllW
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