Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版 水杉3D建模器

Metasequoia4forMac是一款针对Mac的3D建模软件,提供多种模式如初学者和专业建模,拥有强大的功能如多边形编辑、Armature、Bone变形、测量工具以及UV编辑。特别强调了测量和商业应用的价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Metasequoia 4 for Mac是一款强大的3D水杉建模软件,该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。

软件下载:Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版下载

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强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。

1、衔铁

通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。

您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

2、骨和变形

设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。

并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。

骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。

3、测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

4、查看单位

您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。

5、测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。

6、UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。

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Metasequoia 又称水杉建模,这是一款体积小巧的3D建模软件,由O.Mizno先生开发,可以用于一些游戏中的三维形状数据制作等等,并拥有强大的可移植功能,是3D建模不可多得的一款工具。Metasequoia 是适用于 Windows 或 MacOS/OS X 的 3D CG 建模软件。您可以在不同的平台上以相同的方式使用它。(*部分功能不同。)所有 GUI 组件都通过矢量图来显示。按钮和图标在高分辨率监视(如 IGZO 或 Retina 显示)中显示得非常漂亮。 日本3D水杉建模工具 Metasequoia 4.6.5 + x64 中文汉化 Metasequoia 功能特色: 强大的建模功能 Metasequoia 有基本的多边形编辑功能。而且它也有帮助更好的处理的功能。 在本4.0或更高本中添加和改进了以下功能。 填满一个洞 – 它会自动填充表面上的孔。 桥 – 在孔之间创建一个管状多边形。 斜角 – 创建圆角曲面(圆角)被添加…等等。 N-gon(脸上5点以上) 你可以制作一个有5个或更多点的多边形。你可以很容易地添加边(划分一个面)或擦除边(合并面)。 电枢 通过[电枢],您可以沿着中心线创建物体形状。 您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。 而且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。 骨和Morph 设置[骨骼],可以将对象链接到骨骼的变形。 而[Morph]是一个滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 骨骼和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。 测量(仅限于水杉4 EX) 您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。 查看单位 您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。而且,可以用单位进行数值的输入。 测量长度,角度和厚度 您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。与对象的移动或变形相关联的数值的变化立即显示。 UV编辑 [UV编辑]功能大大提高。 新功能;自动解包,分割或拼接等。 UV编辑更高效。 OpenSubdiv OpenSubdiv;一个皮克斯的细分表面;现在支持。 通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边缘。而且,你得到的纹理,其变形紫外线较少。 如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。 环境遮挡(仅水杉4 EX) 环境遮挡使隐蔽部分变暗,开放部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。 支持 RenderMan RendeMan 水杉4可以获得高质量的渲染图像。(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)(*在标准中,渲染分辨率有一个上限。) 导入/导出 水杉支持第三方3DCG软件的几种文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。 当您导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
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