4.15抽象修饰符和多态

原创 2018年04月15日 16:50:12
一、object和同string

     //简单数据类型比较的是值的大小;

     引用数据类型是比较的是是否为同一对象,比较的是内存地址;

     object中equals就是用==进行两个对象之间的对比,所以object提供给我们的equals方法和==没区别;

     当有特殊需求,如认为属性相同即为同一对象时我们就需要重写equals方法;

     我们调用equals对比两个字符串所用的equals是经过string重写了的,对比的是字符串内容,

     object提供给我们的tostring方法是返回当前对象的有关信息,按字符串对象返回;
    
     而我们调用输入字符方法syso的时候tostring也被string重写了,输出的是字符串内容!

 1、    Object类

     Object是所有类的祖宗,是最开始的父类;

     例如我们写一个pet类,并没有继承任何类,但java默认它继承了Object类:

     public class Pet extends Object{
        .......
     }
  
     Object类被继承时里面的方法都被下面的类所继承:


方法                        说明
toString()                  返回当前对象本身有关信息,按字符串对象返回
equals()                    比较两个对象是否是同一对象(包括内存地址),是则返回true
hashCode()                  返回该对象的哈希代码值
getClass()                  获取当前对象所属的类信息,返回class对象  

我们可以根据需求重写object提供给我们的初始方法
注:我们前面string字符串对比时使用过equals方法,不过对比的是字符串的内容并不比较内存地址,还使用过字符串输出语句,将字符串内容输出到显示设备中,相当于System.out.println(s1.toString());但我们输出的是字符串内容,并不是对象有关信息。
原因:使用String的时候它已将将这两个方法重写了,不再是Object给我们的初始方法!


补充:instanceof(特殊字符)用于判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例;
(也就是比较对象a和对象b是否为同一个类的对象)


二、 抽象修饰符:abstract

特点:

 抽象类:实例抽象类毫无意义,是天生的父类;只是用来被继承;

 抽象方法:没有方法体,必须存在于抽象类中,必须被子类实现(重写),除非子类也是抽象类

三、多态

1,同一种事物,由于条件不同,产生的结果不同

  多态:同一个引用类型,使用(指向)不同的实例而执行不同的操作;

  方法重写是多态的基础,

2,多态的两种形态转换:

  a、父类类型的引用指向子类类型对象;

  子类相父类的转换称为向上转型:将一个父类的引用指向一个子类对象,称为向上转型,系统会自动进行类型转换

  向上转型(只能调用继承关系中被重写的方法)

  <父类型><引用变量名> = new<子类型>();

  Hous hous = new Dog();//向上转型

b、将一个指向子类对象的父类的引用赋给一个子类的引用;

  即将父类类型转换为子类型,称为向下转型,此时必须进行强制类型转换;

  只有进行强制类型转换,将父类类型转换为子类类型,然后才能调用子类特有的方法;

  向下转型(父类引用变量调用的方法是子类覆盖或者继承了的父类的方法,不是父类的方法);

  此时通过父类引用变量,无法调用子类特有的方法,因此还需向下在进行一次转换才能调用子类特有方法;

 《子类型》《引用变量名》=(《子类型》)《父类型的引用变量》

   Hous hous1 = new Bird();//向上转型

  多态有两种使用父类的形式:

(1)使用父类作为方法的参数

(2)使用父类作为方法的返回值

3、instanceof:

使用时,对象类型必须和关键字后面的参数所指定的类有上下级关系

解释:

特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并且能够自动的调用引用对象的方法,也就是根据作用到的不同对象类型,响应不同

的操作:

像一个父类类型的变量可以引用子类的对象,这样他在内存中存储的信息是子类的,但是编译的时候类型是父类的,所以一个

类型的变量可以指向不同类型的对象,这就是多态。

多态意味着在一次方法调用中,根据包含的对象的实际类型(实际的子类对象)来决定应该调用哪个方法


第九章 多态和抽象

一、多态 1.多态概念 多态:就是相同的行为,不同的实现。允许父类的引用变量指向一个子类的对象 对同一个对象来说,做同一件事情,有不同的实现和结果。方法重写和重载。 对同一件事情来说,不同的对...
  • mudeer2012
  • mudeer2012
  • 2012-10-31 22:22:46
  • 713

对抽象,继承,多态的理解

抽象继承多态是java的核心部分。 抽象就是把事物归类便于管理----比如自然界也是有动物和植物这样分类的,动物下面也有细分,这就是大类小类。把相同点提出来就是抽象。 继承就是把提出来的共同点作为...
  • qq_28040477
  • qq_28040477
  • 2016-07-19 12:27:25
  • 363

对封装、抽象、继承、多态的理解?(java四大特性)

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过自定义的接口,这个可以保护里面的数据和结构不被修改。继承是实现代码复用的重要手段,Java的继承具有单继承的特点,每一个子类只允许有一个父类。通过继承子...
  • u014316462
  • u014316462
  • 2016-07-23 21:39:25
  • 3531

JAVA的抽象、封装、继承、多态

面向对象的四种状态? 抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来,用程序代码表示,我们通常叫做类或者接口。抽象包括两个方面:一个是数据抽象,一个是过程抽象。数据抽象也就是对象的属性。过程抽象是对象的...
  • xieqian923
  • xieqian923
  • 2012-11-14 16:42:17
  • 4916

C++面向对象的抽象 封装继承 多态总结

根源为总结http://www.cnblogs.com/clongge/archive/2008/07/09/1239076.html 面向对象的编程语言不止仅仅多了个类,类可以明显感觉到抽象和封...
  • me4weizhen
  • me4weizhen
  • 2016-04-17 17:39:11
  • 927

对封装、继承、多态、抽象的理解

封装是面向对象的重要原则;继承是面向对象最显著的一个特性;多态指允许不同的对象对同一个消息做出相应;抽象表示对问题领域进行分析、设计中得出的抽象的概念。...
  • qq598535550
  • qq598535550
  • 2016-10-31 17:25:22
  • 7269

七:Java之封装、抽象、多态和继承

本文章介绍了关于Java中的面向对象封装、抽象、继承、多态特点 Java面向对象主要有四大特性:封装、抽象、继承和多态。...
  • u010893129
  • u010893129
  • 2014-06-28 15:22:57
  • 3596

java面向对象的四大特性-多态,继承,抽象,封装

1.多态 面向对象的四大特性:封装、继承、多态、抽象。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对...
  • basycia
  • basycia
  • 2016-07-07 12:54:26
  • 4843

java中,什么是封装,继承,多态和抽象,好处与用法

Java的四大特性分别是封装,继承,多态与抽象。 1.封装 封装的概念:把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,隐藏实现细节,并提供对外访问的接口。 封装的好处:...
  • hs2201056
  • hs2201056
  • 2017-03-11 23:56:01
  • 2979

面向对象(多态,抽象类,接口的比较)

(一)面向对象(多态) 多态概述: 多态实质上是同一个对象相应不同消息的能力,你理解不了也可以把它理解为事物存在的多种形态. 当然了能够理解实质当然更好. 多态的前提: 要有继承关系, 要有方法重...
  • tongzhengtong
  • tongzhengtong
  • 2015-09-10 23:32:48
  • 1704
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:4.15抽象修饰符和多态
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)