《类与对象、封装、构造方法》
面向对象思想
一、概述
- 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
- 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿
- 区别:(以洗衣服为例)
(1)面向过程:强调步骤,这里指的是自己洗衣服的一个挨着一个的步骤
(2)面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机 - 特点:面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态
类与对象
一、定义
- 什么是类
(1)类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息
行为:就是该事物能够做什么 - 什么是对象
(1)对象:是一类事物的具体表现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为 - 类与对象的关系
- 类是一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模板,对象是类的实体
- 类的定义
(1) 事物与类的对比
- 现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么 - Java中用class描述事物也是如此:
成员属性:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class ClassName {
//成员变量
//成员方法
}
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置上发生了改变。成员变量要定义在类当中,是在方法外面的
public class Student{
/**
*定义成员变量(属性)
*/
int age; //学生年龄
String name; //学生姓名
int grade; //学生年级
String sex; //学生性别
}
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在后面的文章中再详细讲解
public class Student{
//定义成员变量(属性)
int age;
int grade;
String name;
String sex;
/**
*定义成员方法(行为),下面定义的方法都是不需要返回值、不需要参数的
*/
public void eat(){ //吃饭
system.out.println("真香");
public void sleep()} //睡觉
System.out.println("我在睡觉");
}
}
}
二、使用类
使用类:通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用
使用前准备功作
- [1] 导包:就是指出需要使用的类在什么位置
import 包名称.类名称;
对于和当前类属于同一个包的情况下,可以省略导包语句不写
- [2] 创建对象:
类名称 对象名 = new 类名称();
/**
*创建一个stu对象
*/
Student stu = new Student();
正式使用类
我们可以回顾一下,在我们创建一个类时,在定义的类中创建了这个类的属性和行为(用术语,即成员变量和成员方法),而现在我们新定义了一个对象用来实现对类的调用,而对象是类的具体实例,因此这个新建的对象具有这个类所具有的一切,因此,这个类也有属性和行为,即变量和方法。因此,在使用我们新定义的对象时,我们可以使用它所具有的属性和方法。
- [1] 使用成员变量:
对象名.成员变量名
/**
*使用成员变量并对其初始化
*/
stu.name ="Javaer";
sut.age = 18;
-[2] 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
stu.sleep();
stu.eat();
stu.study();
- `也就是想用谁,就用对象名点谁
- 注意事项:如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
使用类总结:
(1)导包import 包名.类名;
- 如果需要使用的类和当前类属于同一个包,可以省略导包语句不写
(2)创建对象
类名 对象名 = new 类名;
(3)使用
- 使用成员变量
对象名.成员变量名;
- 使用成员方法
对象名.成员方法名(参数);
示例:定义一个类,用来模拟手机事物
分析:
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信
对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand; //品牌
double price; //价格
String color; //颜色
成员方法(行为):
public void call(String who){} //打电话
public void sendMessage() {} //群发短信
public class Phone {
/**
* 成员变量
* String brand;品牌
* double price;价格
* String color;颜色
*/
String brand;
double price;
String color;
/**
* 成员方法
* public void call(String who){} 打电话
* public void sendMessage(){} 群发短信
*/
public void call(String who){
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
public static void main(String[] args) {
//根据Phone类创建一个名为one的对象
Phone one = new Phone();
System.out.println(one.brand); //null
System.out.println(one.color); //null
System.out.println(one.price); //0.0
one.price = 8383;
one.color = "red";
one.brand = "大禹";
System.out.println(one.price);
System.out.println(one.color);
System.out.println(one.brand);
one.call("张三");
one.sendMessage();
}
}
三、类与对象的内存
- 一个对象的内存图
- 两个对象使用同一个方法的内存
- 两个引用指向同一个对象的内存图
- 使用对象类型作为方法的参数的内存图
- 使用对象类型作为方法的返回值
四、局部变量和成员变量的不同
- 定义位置不同(重点)
- 局部变量定义在方法内部
- 成员变量定义在类中、方法外部
public class VariableDifference{
String name; //成员变量
public void methodA(){
int num = 20; //局部变量
}
}
- 作用范围不一样(重点)
- 局部变量只用在特定的方法中才能使用,出了该方法就不能使用了
- 成员变量:整个类中全都可以使用
public class VariableDifference{
String name; //成员变量
public void methodA(){
int num = 20; //局部变量
System.out.println(num); //打印20
}
public void methodB(){
System.out.println(num);//错误写法
System.out.println(name);//打印名字
}
}
- 默认值不一样(重点)
- 局部变量没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
- 成员变量如果没有赋值,会有一个默认值,规则和数组一样
public class VariableDifference{
String name; //成员变量
public void methodA(){
int num = 20; //局部变量
System.out.println(num); //打印20
System.out.println(name); //打印默认值null
}
public void methodB(){
int age;
System.out.println(age); //错误写法,因为age没有初始化
System.out.println(num);//错误写法,超出局部变量的作用域
System.out.println(name); //打印默认值null
}
}
- 内存位置不一样(了解)
- 局部变量:位于栈内存中
- 成员变量:位于堆内存中
- 生命周期不同(了解)
- 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
- 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
五、面向对象的三大特性之封装性
- 封装性在Java代码当中的体现:
- 方法就是一种封装
- 关键字private(私有化)也是一种封装
- 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
1.1 private的使用:在定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来(例如:-21)。解决方案:使用private关键字将需要保护的变量进行修饰。一旦使用了private修饰符,那么本类当中仍然可以随意访问,但是,超出了本类范围之外就不能再直接访问了。但是可以间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法(倒手)
public class Person{
String name; //姓名
private int age; //年龄
public void show(){
System.out.println("我叫"+name+","+"年龄:"+age);
}
//这个成员方法,专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
if(num < 100&& num>=9){//如果传入的数据是合理情况
age = num;
}else{
System.out.println("数据不合理!");
}
}
//这个方法专门用于获取age的数据
public int getAge(){
return age;
}
}
/**
*下面的main方法和Person不在同一个类中,但是在同一个包中,所以不需要写导包语句
*/
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Person.show(); //打印出age的默认值:0
person.name="张三";
person.age = -20; //直接访问private内容,错误写法
/**
*间接访问age
*/
Person.setAge(20);//age = 20
Person.steAge(-20); //输出数据不合理!
Person.show();//输出赋值后的语句
}
总结:
必须是steXXX; getXXX
对于基本类型中的boolean类型值,Getter方法一定要写成isXXX格式,而setXXX规则不变
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型要和成员变量对应
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型要和成员变量对应
练习:用private关键字写一个学生类
public class student {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
private boolean male; //是否为男性
public void setName(String str){ //设置姓名
name = str;
}
public String getName(){ //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int num){ //设置年龄
if(num<100&&num>0) {
age = num;
}
else{
System.out.println("数据不合理!!!");
}
}
public int getAge(){ //获取年龄
return age;
}
public void setMale(boolean b){ //设置性别
male = b;
}
public boolean isMale(){ //获取性别
return male;
}
public static void main(String[] args) {
student stu = new student(); //定义对象以使用类
/**
*使用成员方法
*/
stu.setName("鹿晗");
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:"+stu.getName());
System.out.println("年龄:"+stu.getAge());
System.out.println("是否为男性:"+stu.isMale());
}
}
五、this关键字
- 当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据“就近原则”,优先使用局部变量
public class This关键字 {
public static class Person{
String name; //自己的名字
public void sayHello( String name){ //这个参数name和成员变量的name重名
System.out.println(name+"你好"+",我是"+name);//优先使用局部变量(就近原则)
}
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = "李四";
/**
* 将输出“张三你好,我是张三,因为优先使用的name是局部变量name,而不是成员变量的name(就近原则)”
*/
person.sayHello("张三");
}
}
- 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用一个格式:
this.成员变量名
public class Person{
String name; //自己的名字
public void sayHello( String name){ //这个参数name和成员变量的name重名
System.out.println(name+"你好"+",我是"+this.name);//本来是优先使用局部变量(就近原则)
System.out.println(this); //会发现this返回的地址和下面person返回的地址相同,因此可以验证通过谁调用的方法谁就是this
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = "李四";
/**
* 如果没有this关键字,将输出“张三你好,我是张三“,因为优先使用的name是局部变量name,而不是成员变量的name(就近原则)”
*/
person.sayHello("张三");
System.out.println("=========================");
person.name="ZRM";
person.sayHello("GM");
System.out.println(person);
}
}
由此我们可以知道,this可以解决成员变量名和局部变量名的重名问题,那么this到底是怎么解决的呢?原理是什么呢?记住:通过谁调用的方法,谁就是this,即本例中this.name的本质是Person.name
六、构造方法
- 定义:构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过new来创建对象时,其实就是在调用构造方法,只不过我们调用的构造方法是由JVM自动提供的一种无参无返回值的构造方法。不信你看,当我们故意错误的写了一个类的时候用new来新建对象,然后把鼠标放在红线上,它会提示:
- 构造方法的格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
- 注意事项:
(1)构造方法的名称必须和所在的类的名称完全一样,就连大小写也要一样
(2)构造方法不需要写返回值类型,连void也不要写
(3)构造方法不能return一个具体的返回值,但是可以写return ;代表结束(在之前的文章中说过)
(4)如果没有编写任何构造方法,JVM将会默认赠送一个构造方法,没有参数和返回值,方法体什么都不做
public Student(){ }
(5)一旦编写了至少一个构造方法,那么JVM将不再赠送,需要我们自己再写一遍默认的无参构造方法
(6)构造方法也是可以重载的
public Student(){
System.out.println(默认无参构造方法执行啦!);
}
public Student(String name, int age){
System.out.println(全参构造方法执行啦!!!);
this.name = name;
this.age = age;
/**
*当我们要给private修饰的成员变量赋值时,这个时候就不需要Getter/Setter了,可以直接: Student stu2 = new Student("赵丽颖",20);
*/
}
具体示例:
public class Student{
private String name;
private int age;
public Student(){
System.out.println("无参构造方法执行了");
}
public Student(String name, int age){
System.out.println("全参构造执行啦!!!");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String str){ //设置姓名
name = str;
}
public String getName(){ //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int num){ //设置年龄
if(num<100&&num>0) {
age = num;
}
else{
System.out.println("数据不合理!!!");
}
}
public int getAge(){ //获取年龄
return age;
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student(); //无参构造
//这时候就不需要Getter/Setter了
Student stu2 = new Student("赵丽颖",20);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+" 年龄;"+stu2.getAge());
stu2.setAge(21);//但是当我们要去修改成员变量内容的时候,Getter/Setter还是有用的
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+" 年龄;"+stu2.getAge());
}
}
七、写一个标准的类(非常重要!!!)
一个标准的类通常拥有下面四个组成部分:
1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
3. 编写一个无参数的构造方法
4. 编写一个全参数的构造方法
在上面的任务中,其实我们只需要自己写第1个:private 成员变量就行了,因为可以使用IDEA自动生成Getter/Setter和两种构造方法。
自动生成步骤:(注意:Student写成Stuent了,最后面完整的代码中已改正)
- 生成Getter/Setter:
- 鼠标右击——Generate
- 点击Getter and Setter
- 将两项全部选中(按shift键)
- 点击OK,即可自动生成Getter/Setter的内容
- 自动生成全参构造方法
- 右键——Generate和上一步相同
- 点击Constructor
- 将两个都选上(按shift键)
- 点击OK,会自动生成全参构造方法
- 自动生成无参构造方法
- 右键——Generate与之前一样
- 点击Constructor
- 点击Select None,即可创建无参构造方法
所以,现在只有private 成员变量是我们自己写的,其他的都可以自动生成出来
- 最后完成剩下的Student类内容:
package cn.gaomeng.day11;
/**
* 定义一个标准的学生类
*/
public class Student {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
/**
*使用无参构造方法
*/
stu1.setName("灵光二十二");
stu1.setAge(18);
System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄:"+ stu1.getAge());
System.out.println("===================================================");
/**
*使用全参构造方法
*/
Student stu2 = new Student("GM", 18);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
stu2.setAge(19); //修改age值
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge()); //打印修改后的内容
}
}
运行结果如图: