设计模式之责任链模式
定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。
核心
责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对象被组织成一个责任链,即每个对象含有后继对象的引用,并要求责任链上的每个对象,如果能处理用户的请求,就做出处理,不再将用户的请求传递给责任链上的下一个对象;如果不能处理用户的请求,就必须将用户的请求传递给责任链上的下一个对象。
责任链模式的结构总包括两种角色:
(1)抽象处理者(Handler):抽象处理类中主要包含一个指向下一处理类的成员变量nextHandler和一个处理请求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果满足处理的条件,则有本处理类来进行处理,否则由nextHandler来处理。
(2)具体处理者(ConcreteHandler):具体处理者是实现处理者接口的类的实例。具体处理者通过调用处理者接口规定的方法处理用户的请求,即在接到用户的请求后,处理者将调用接口规定的方法,在执行该方法的过程中,如果发现能处理用户的请求,就处理有关数据,否则就反馈无法处理的信息给用户,然后将用户的请求传递给自己的后继对象。
例子:员工请假
类图
代码如下
请假的基本信息
/**
* 封装请假的基本信息
* @author mama
*
*/
public class LeaveRequest {
private String empName;
private int leaveDays;
private String reason;
public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) {
super();
this.empName = empName;
this.leaveDays = leaveDays;
this.reason = reason;
}
public String getEmpName() {
return empName;
}
public void setEmpName(String empName) {
this.empName = empName;
}
public int getLeaveDays() {
return leaveDays;
}
public void setLeaveDays(int leaveDays) {
this.leaveDays = leaveDays;
}
public String getReason() {
return reason;
}
public void setReason(String reason) {
this.reason = reason;
}
}
抽象处理者
/**
* 抽象类
* @author mama
*
*/
public abstract class Leader {
protected String name;
protected Leader nextLeader; //责任链上的后继对象
public Leader(String name) {
super();
this.name = name;
}
//设定责任链上的后继对象
public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
this.nextLeader = nextLeader;
}
/**
* 处理请求的核心的业务方法
* @param request
*/
public abstract void handleRequest(LeaveRequest request);
}
具体处理者
/**
* 主任
* @author mama
*
*/
public class Director extends Leader {
public Director(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<3){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("主任:"+this.name+",审批通过!");
}else{
if(this.nextLeader!=null){
this.nextLeader.handleRequest(request);
}
}
}
}
/**
* 经理
* @author mama
*
*/
public class Manager extends Leader {
public Manager(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<10){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("经理:"+this.name+",审批通过!");
}else{
if(this.nextLeader!=null){
this.nextLeader.handleRequest(request);
}
}
}
}
/**
* 总经理
* @author mama
*
*/
public class GeneralManager extends Leader {
public GeneralManager(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<30){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("总经理:"+this.name+",审批通过!");
}else{
System.out.println("莫非"+request.getEmpName()+"想辞职,居然请假"+request.getLeaveDays()+"天!");
}
}
}
测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Leader a = new Director("张三");
Leader b = new Manager("李四");
Leader c = new GeneralManager("王五");
//组织责任链对象的关系
a.setNextLeader(b);
b.setNextLeader(c);
//开始请假操作
LeaveRequest req1 = new LeaveRequest("TOM", 28, "回英国老家探亲!");
a.handleRequest(req1);
}
}
结果
优点
(1)责任链中的对象只和自己的后继是低耦合关系,和其他对象毫无关联,这使得编写处理者对象以及创建责任链变得非常容易。
(2)当在处理者中分配职责时,责任链给应用程序更多的灵活性。
(3)应用程序可以动态地增加、删除处理者或重新指派处理者的职责。
(4)应用程序可以动态地改变处理者之间的先后顺序。
(5)使用责任链的用户不必知道处理者的信息,用户不会知道到底是哪个对象处理了它的请求。
缺点
(1)与if…else…语句的缺点是一样的,那就是在找到正确的处理类之前,所有的判定条件都要被执行一遍,当责任链比较长时,性能问题比较严重。
适用场景
(1)有许多对象可以处理用户的请求,希望程序在运行期间自动确定处理用户的那个对象。
(2)用户不必明确指定接受者的情况下,向多个接受者的一个提交请求。
(3)希望动态制定可处理用户请求的对象集合。(可以把具体处理类封装为一个对象,在对象里编写排序的逻辑)。
(4)假如使用if…else…语句来组织一个责任链时感到力不从心,代码看上去很糟糕时,就可以使用责任链模式来进行重构。