Application 详解


在 Android 中使用全局变量,除 public 静态变量,还有就是使用 android.app.Application。Android 系统 会为每个程序运行时创建一个 Application 类的对象且仅创建一个,所以 Application 可以说是单例 (singleton)模式的一个类所以在不同的 Activity、Service 中获得的对象都是同一个对象,所以通过 Application 来进行一些,数据传递,数据共享等,数据缓存等操作。在启动 Application 时,系统会创建一个 PID,就是 进程 ID,所有的 Activity 会在此进程上运行,在创建 Application 时初始化全局变量,同一个应用的所有 Activity 都会获取这些全局变量的值,可用于保存登录状态。Application 中的全局变量值会在 Activity 中被改变,其生命周期等于整个程序的生命周期

目录

-生命周期

-Activity 的生命周期监听

生命周期

介绍一下 Application 的生命周期,以及在这些生命周期方法中可以做那些操作

onCreate
程序创建的时候执行

第三方库的初始化(网络请求、推送、地图、分享等)、MultiDex(分包配置)、全局对象、环境配置变量、全局数据共享存储,不能做耗时操作,要不然影响 App 的启动速度

onTerminate
程序终止的时候执行

onConfigurationChanged
配置改变时触发这个方法。

屏幕旋转

onLowMemory
低内存的时候执行

照片资源(GlideApp 的使用)缓冲的清除

onTrimMemory
程序在进行内存清理时执行

照片资源(GlideApp 的使用)、后台服务,可根据不同的 level 来决定是否清除缓冲

补充:
registerComponentCallbacks,ComponentCallbacks2回调接口,里面会重写onTrimMemory、onLowMemory、onConfigurationChanged。
ComponentCallbacks回掉接口里面少一个onTrimMemory函数

Activity 的生命周期监听

registerActivityLifecycleCallbacks 和 unregisterActivityLifecycleCallbacks 函数,registerActivityLifecycleCallbacks对应用程序内所有 Activity 的生命周期监听,当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用,ActivityLifecycleCallbacks接口里面有对应的方法返回相对应Activity的生命周期状态。unregisterActivityLifecycleCallbacks注销

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