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原创 实例讲解微信小程序创作流程

以近期开发的微信小程序“足迹-地址本”为例,讲解小程序的全流程开发。

2025-04-22 11:55:03 1480

原创 实例讲解微信小程序组件开发

为什么要组件化,其实就是搭建不同粒度的积木,在需要的时候可以直接拿来用。本文讲解一个简单的tabbar组件,可以依据权限动态控制显示哪些底部tabbar上的导航按钮。

2025-04-27 10:39:59 203

原创 地图绘制微信小程序

*“地图绘制”**是基于微信小程序,使用腾讯地图实现的GIS绘图工具。将图形矢量化基本功能搬到了小程序端,满足了基本的点、线、面图形绘制,面积测量,手动、自动绘制方式。

2025-04-26 15:32:18 189 1

原创 微信小程序创意征集

出于自己的专业,最近陆续上线了 “地图打卡”、“足迹 地址本”,2个小程序,主要都和地图相关的。“地图打卡”,比较专业,适合地理爱好者。“足迹 地址本”,是实现位置共享、查岗、兴趣点管理。您对微信小程序有什么想法吗?欢迎留言、私信讨论。如您有什么好的想法或技术问题,欢迎一起讨论。

2025-04-26 15:30:52 144

原创 # SpringBoot后台3层安全防护-3

常规的后台管理系统,权限管理包括,用户、角色、角色权限,需设计用户角色表、角色权限标识表、用户表。

2025-04-25 07:21:15 146

原创 SpringBoot后台3层安全防护-2

在上次的“SpringBoot后台3层安全防护-1”,的文章中简单说了下在项目实践中碰到的安全防护问题。本章直接说一下其实现方法,并附代码说明。

2025-04-25 07:08:10 160

原创 SpringBoot后台3层安全防护-1

常见的涉及springboot安全,一般会想到Spring Security、Shiro框架。这些框架有2方面任务:1用户认证、2功能授权。然而在现今的系统架构一般采用前后端分离方式情况下,前端负责接收用户录入并发送请求,后台处理请求。由此后台安全变得尤为重要,为防止非法访问,个人认为在服务外围应增加一个前端来源认证,保证后台服务只对自己的客户端提供服务请求。

2025-04-24 07:49:45 140

原创 微信小程序上架有哪些坑?

开发一个微信小程序需要哪些流程,有些注意点。

2025-04-24 07:21:32 174

原创 Vue组件开发实例2

我平时项目中实现组件化的有,地址选择器、产品类别选择、照片浏览等。总结下来,一般是多个页面需要引用,并且其功能比较单一能实现某个特定的功能,最好封装成组件,从而减少代码量,便于维护。

2025-04-23 07:09:10 148

原创 基于VUE的健康管理系统的实现

系统实现了店铺运营的基本功能,包括产品及服务的管理、进销存管理、客户管理、代理管理等功能。​系统架构使用前后端分离B/S结构,前端使用的是VUE,以下是各个功能的截图。前端使用VUE,Element-UI框架,后台使用SpringBoot开发。

2025-04-23 06:57:17 183

原创 卫星地图哪家清晰?

将国内卫星影像地图逐个做了比较,比较了同一位置(属农村区域),直接看下图吧。

2025-04-22 14:19:07 642

原创 我国常用的地理坐标系

EPSG 4326,WGS 84坐标系统,是一种广泛使用的地理坐标系统,目前广泛使用的GPS全球卫星定位系统使用的坐标系。Google(国外)都是基于WGS84坐标系的。EPSG 4326使用的是大地测量学参考椭球WGS 84。

2025-04-22 13:59:40 569

原创 GIS挑战之海量数据

如果说“什么是GIS系统建设的第一道门槛?”,从业的经验来看,海量数据首当其冲。从县级别范围说起,数百G的遥感影像数据及地形数据、百万级别的地理特征数据、数百G到T级别的三维数据。面对如此多的数据种类、巨大的数据量,无疑对数据的存储、数据传输、显示渲染性能提出了挑战。然而这是一个地图制作者或系统开发者所面对的一个残酷事实,怎么解决?“以空间换时间”,这是解决问题最本质思路。从三维倾斜摄影的PagedLOD模型、地图瓦片,无疑体现。

2025-04-22 13:53:33 285

原创 Vue组件开发入门指南

组件是Vue框架的核心概念之一,掌握组件开发是学习Vue的重要一步,可以减少我们的重复代码量,提高代码的易维护性。本文将介绍基础组件开发流程,帮助初学者快速上手。

2025-04-22 13:03:38 147

原创 GIS之白话数据源及访问标准5:Vector

今天就作为本系列最后一节吧,前面重点学习了Tile数据源,本节介绍下Vector,学习、总结、共勉。要干活了,就写到这吧,本章比较简单。最后啰嗦下,矢量数据源主要用于交互性、动态数据展示的数据,但注意数据量不能太大。

2024-03-05 09:15:06 362 1

原创 GIS之白话数据源及访问标准4:WMTS 分辨率

在发布WMTS瓦片数据时,首先是要建立瓦片金子塔,即确定瓦片的层级,随着层级越大地理细节,逐层精细显示,其决定参数就是Resolutions,及图片每像素代表的地理实际距离。到目前为止我也看晕了,个人看图理解理解吧!为什么有分辨率,再什么是像素分辨率,什么是屏幕分辨率,确实有点绕。我的理解,就是为了地理坐标、瓦片、屏幕三者的相互转计算。

2024-03-04 14:36:00 1544 1

原创 GIS之白话数据源及访问标准3:WMTS

我们尽量以示例,截图方式说明是什么,怎么用及适用方式。服务后端需按一定的坐标参考,建立瓦片矩阵集,将矢量数据或影像切片。调用端可以高效调用、展示,一般用于静态的地理影像数据加载,或巨量的矢量数据展示。

2024-03-03 22:21:39 889

原创 GIS之白话数据源及访问标准2openlayers瓦片之疑?

尝试对Arcgis在线瓦片,分别以WGS84、Web-Mecator调用,都能显示,区别在哪呢?

2024-03-02 10:18:29 218

原创 GIS之白话数据源及访问标准1:WMS

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考有了示例,一目了然了。给GIS服务一个地理范围、坐标参考,服务后台加载原数据动态生成一张范围内的图片,返回客户端。一般用于矢量数据的动态请求,注意非瓦片方式。

2024-03-01 10:21:52 1111 1

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