前言:现在很多客户都存在一个误区,认为
图形工作站一定需要高端,花大把的钱,买上好的配件,专业的
图形卡。这样买来的图形工作站的确可以在性能上满足要求,但一定会在资源上带来很大浪费。比如说,要让图形工作站性能达到最优化,
图形软件与图形工作站的巧妙搭配是一个很重要的环节。因此,在做图形工作站的选购时,一定要考虑到图形软件对图形工作站硬件支持程度的问题。
图形工作站需要正常发挥作用,离开专业的图形软件是不可能的。接下来的时间内,笔者会和大家着重分享一下在图形工作站中如何配置图形软件来使工作站性能达到最大化。
不同的软件对硬件性能有不同的要求。比如说,电脑中图形显示模式,大致可以分为2D(2维/Two Dimensional)和3D立体显示(3维)两种,其中2D图形只涉及所显示景物的表面形态和其平面(水平和垂直)方向运行情况。我们将图面上任何一点引入直角坐标系,那么只需“X、Y”两个参数就能表示其在水平和上下的具体位置。3D图像景物的描述与2D相比增加了“纵深”或“远近”的描述。使其在平面上的物体具有一定的立体感,如果同样引入直角坐标系来描述景物上某一点在空间的位置时,就必须使用“X、Y、Z”三个参数来表示,其中“Z”坐标就是代表该点与图像观察者之间的“距离”或“远近”。在2D和3D模式下,图形工作站对图形软件和硬件的要求成都是不一样的。我们经常接触使用的图形软件如CorelDRAW和Photoshop、Illustrator,还有做Flash常用的Flash MX、Macromedia Flash等都属于平面设计软件,涉及到平面图形制作和显示,对显卡
不同的软件对硬件性能有不同的要求。比如说,电脑中图形显示模式,大致可以分为2D(2维/Two Dimensional)和3D立体显示(3维)两种,其中2D图形只涉及所显示景物的表面形态和其平面(水平和垂直)方向运行情况。我们将图面上任何一点引入直角坐标系,那么只需“X、Y”两个参数就能表示其在水平和上下的具体位置。3D图像景物的描述与2D相比增加了“纵深”或“远近”的描述。使其在平面上的物体具有一定的立体感,如果同样引入直角坐标系来描述景物上某一点在空间的位置时,就必须使用“X、Y、Z”三个参数来表示,其中“Z”坐标就是代表该点与图像观察者之间的“距离”或“远近”。在2D和3D模式下,图形工作站对图形软件和硬件的要求成都是不一样的。我们经常接触使用的图形软件如CorelDRAW和Photoshop、Illustrator,还有做Flash常用的Flash MX、Macromedia Flash等都属于平面设计软件,涉及到平面图形制作和显示,对显卡