人工智能
maerdym
这个作者很懒,什么都没留下…
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吴恩达机器学习系列课程汇总(视频+部分汉化+讲义+作业)
更多好玩的机器学习教程: 进入袋马学院领一份 ,全部免费原创 2018-10-12 08:45:22 · 14330 阅读 · 4 评论 -
利用全连接神经网络实现手写数字识别-使用Python语言,Keras框架
本文将使用全连接网络来解决手写数字识别问题,课程将使用Python作为开发语言,使用Keras框架来进行开发(后端使用Tensorflow)。整个网络包含两个 全连接层、 两个Dropout层 和一个输出层。原创 2018-10-13 20:13:50 · 6794 阅读 · 1 评论 -
【机器学习】两分钟论文导读系列-验证AI程序的关键任务
【两分钟论文】系列视频资源见链接:http://www.insideai.cn/vedio/papers/reluplex.html下一篇:依据语音内容生成面部动画 - NVIDIA关注公众号:【袋马AI 】获取论文资源两分钟论文导读系列是由Károly Zsolnai-Fehér录制。介绍机器学习领域的高引用的热门论文.这个课程解读的论文是斯坦福大学的《Reluplex:An Ef...翻译 2018-10-22 20:56:25 · 472 阅读 · 0 评论 -
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择
想让更多的人了解人工智能,学会机器学习,但机器学习本身有太高的入门门槛,导致很多人望而却步。因此一直在想办法让机器学习变得简单、有趣一些。做过一些尝试:比如用动画的形式介绍机器学习原理(点击查看),通过视频来讲解机器是如何打游戏的(点击查看),但这些方式都没有达到预期的效果。因此决定换一种方式,制作一款养成类的游戏,让大家在游戏中,一步一步的学会人工智能的相关技术,不断的成长。期望有一天,人工智能...原创 2018-10-28 08:12:03 · 6220 阅读 · 0 评论 -
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - RPG Maker MV 界面介绍
上一节,我们已经完成了软件的安装和项目的创建,并成功的运行了游戏。这一节我们将介绍RGP Maker MV的界面元素和基本的使用方法。这部分大家简单的了解下就可以了。后面我们在游戏制作用到每个元素时,还会细说。我们先回到软件的主界面,界面分成工具区、地图区和游戏场景区。其中工具区包含菜单栏和工具栏,提供软件的常用操作,数据库管理、素材管理、工具选择等功能。地图区上半部分为地图素材库,...原创 2018-10-28 16:12:16 · 5067 阅读 · 0 评论 -
【机器学习入门】机器人养成记-边玩游戏边学机器学习
游戏说的是,机器人袋袋你是要好的朋友,一日你们玩耍时,一辆失控的车子向你冲了过来。袋袋为了救你挡在了车前。巨大的冲击,让袋袋损毁严重,失去了意识。经过Frank医生的检查,袋袋神经系统和大脑损毁严重,需要重构袋袋才能恢复。但重构会导致之前的记忆丢失,唯一的解决办法,就是由你自己来重构机器人的神经网络,这样你就可以把你们之前的记忆,潜移默化的植入到袋袋的神经系统中。但你对神经系统一无所知,无...原创 2018-10-25 17:03:36 · 782 阅读 · 0 评论 -
【机器学习】两分钟论文导读:基于深度学习的3D地形生成器
亲爱的小伙伴们大家好,欢迎来到两分钟论文导读。我们讲给你带来最新,最受关注的前言论文。这次说的论文是用深度学习来生成3D地形。 关注公众号 袋马AI,回复terraing 获取论文下载地址We have recently witnessed the emergence of neural network-based techniques that are able to synthesi...原创 2018-10-23 18:41:44 · 1119 阅读 · 0 评论 -
XGBoost 核心数据结构和API(速查表)
XGBoost 核心数据结构和API1. DMatrixDMatrix 为XGBoost中数据存储的核心结构。训练数据和测试数据均需封装成 DMatrix 结构。1.1 DMatrix 构造函数DMatrix的构造函数包含8个参数:data (string/numpy array/scipy.sparse/pd.DataFrame/DataTable) DMatrix的数据源,...原创 2018-12-06 18:48:28 · 3456 阅读 · 0 评论