JavaSE
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一只可爱狗勾
双非一本咸鱼一条
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[JavaSE] 练手小项目 贪吃蛇小游戏
本文章是【狂神说Java】一小时开发贪吃蛇游戏的学习笔记。动画帧的概念动画帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显.原创 2021-10-25 01:16:44 · 2182 阅读 · 0 评论 -
[1024征文] 1024快乐!
大家1024节日快乐呀!明明今天发过博客了,但没得到勋章,只好水上一篇JavaSE专栏[JavaSE] 01 基础语法[JavaSE] 02 流程控制[JavaSE] 03 方法和数组[JavaSE] 04 面向对象编程[JavaSE] 05 异常机制从第一篇博客开始,一共花了七天时间跟着狂神的视频过了一部分JavaSE的基础语法了。下面要做的就是查缺补漏+看书复习(没错,说的就是你 Java核心技术卷I)+小项目练手然后就要开启新的旅途啦!...原创 2021-10-24 15:19:20 · 203 阅读 · 0 评论 -
[JavaSE] 05 异常机制
Error和Exception文章目录Error和Exception什么是异常简单分类异常体系结构ErrorException异常处理机制自定义异常实际应用中的经验总结什么是异常实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对、你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了等等。软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是: Except原创 2021-10-24 07:54:45 · 125 阅读 · 2 评论 -
[JavaSE] 04 面向对象编程
面向对象编程面向对象的概念面向过程思想:步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…面向过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想:分类的思维模式,思考问题首先会思考解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。什么是面向对象面向原创 2021-10-22 21:39:30 · 106 阅读 · 0 评论 -
[JavaSE] 03 方法和数组
方法原创 2021-10-20 21:25:06 · 209 阅读 · 0 评论 -
[JavaSE] 02 流程控制
流程控制Scanner对象之前我们学的基本语法中并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了一个工具类,可以通过它获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入基本语法:Scanner s=new Scanner(System.in);通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。import原创 2021-10-19 02:09:10 · 106 阅读 · 0 评论 -
[JavaSE] 01 基础语法
第一个程序——HelloWorldclass HelloChina{ public static void main(String[] args){ System.out.println("HelloWorld!"); }}将JAVA代码编写到扩展名为.java的文件中通过javac命令对该java文件进行编译通过java命令对生成的class文件进行运行#mermaid-svg-JoNnrZliRCmgc23V .label{font-family:'trebuchet ms'原创 2021-10-17 16:01:41 · 103 阅读 · 0 评论