1. 设计模式是重复发生的问题之解决方案的核心。
2. 设计模式的组成
- 名称:标识具体的设计模式,隐含了模式的问题,解决方案和效果等信息
- 应用场景:解决什么样的问题
- 解决方案:更关注针对问题的抽象分析和解决方法,而不是具体的设计或实现
- 效果:优点和缺点
3.设计模式的局限
- 只能解决“可复用”的设计问题:其他的例如:性能设计/可靠性设计/安全设计/可服务性设计都不是设计模式能够解决的
- 只是在面向对象的语言中应用
4. 分类
- 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
- 行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。