自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 拟合与回归的区别

拟合的概念更广泛,拟合包含回归,还包含插值和逼近。拟合是一种数据处理的方式,不特指哪种方法.简单的说就是你有一组数据,觉得这组数据和一个已知的函数(这个函数的参数未定)很相似,为了得到最能表示这组数据特征的这个函数,通过拟合这种方式(具体的数学方法很多)求得参数.而回归是一种特定的数学方法,它可以实现数据拟合,得到函数的参数.也有些拟合得到的参数并非是函数的参数,如神经网络,得到的是这个神经网络...

2018-03-19 20:31:38 21312 3

最新Kinect v2 with MS-SDK 2.10.1 for Unity3D 5.3.x以上

最新的kinect V2.0 for windows 的2.10.1版本,unity store上下载收费,目前网上下载的多是旧版本在高版本的unity里面运行布料,这个包里面自带演示20多个demo,对unity开发kinect V2的初学者很有用处,而且使用便捷,还有教程就是用这个包做的,跟着学习会比较容易。为自己的版本是5.3.2亲测可以用,不过有一些demo运行不了,暂时用不上我就没有仔细研究。有什么问题可以留言交流,我一般能看见

2016-10-23

unity3D地形、植物笔刷资源包

非常棒的资源包!

2016-08-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除