upc 自习课(模拟)

问题 D: 自习课
时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB

题目描述
自习课就是划水课。
你和同桌在玩井字棋,你先手。突然老师进来了。
给定一个局面,问它是否有可能下的出来。
若有可能,求出是否有赢家,若有,输出赢家。
否则,输出是否平局,或者下一步是谁的回合。

输入
有多组数据,第一行给出数据组数 T。
每组数据有 3 行,每行 3 个字符。
若字符为”X”,表示这里你下过,若字符为”O”,表示这里同桌下过。
若字符为”.”,表示这里没有人下过。

输出
每个数据输出一行。
若不可能下的出来,输出Illegal Situation。
若你赢了,输出X wins,若同桌赢了,输出O wins。
若已经下完了,且平局,输出Draw。
若下一步是你的回合,输出X’s turn。
若下一步是同桌的回合,输出O’s turn。

样例输入 Copy
5

XX.
…O
XOX
XXO
OXO
.O.
XO.
.O.
XOX
OX.
X.O
XXX
OOO

样例输出 Copy

O’s turn
Draw
Illegal Situation
X wins
Illegal Situation

提示
对于前 60% 的数据,不存在三个”X”或”O”连成一线的情况;
对于 100% 的数据,T≤100。

思路:
这个题的数据不大,关键就是要找到各种限制条件,已经赢了平局和该谁下棋的判断都好写,重点是棋局不可能出现的限制条件
首先用两个变量cnt1和cnt2来记录当前棋局’O’和’X’的个数
1、棋局不可能出现’O’和’X’的棋子相差1个以上的情况
2、当下完当前最后一个棋子的时候,(cnt1+cnt2)% 2 == 1说明棋子和是奇数,最后一个下棋的是X,所以不可能出现O赢的情况,同理棋子和是偶数的时候,说明最后一个下棋的是O,所以不可能出现X赢的情况

看看我奇奇怪怪的代码

int main(){
     
    int t; cin >> t;
     
    while(t--){
     
        char a[10][10];
        int cnt1 = 0,cnt2 = 0;
        for(int i=1;i<=3;i++){
            for(int j=1;j<=3;j++){
                cin >> a[i][j];
                if(a[i][j] == 'O') cnt1++;
                else if(a[i][j] == 'X') cnt2++;
            }
        }
        //cout << cnt1 << " " << cnt2 << endl;
        if(cnt2-cnt1 != 1 && cnt1-cnt2 != 0){
            cout << "Illegal Situation" << endl;
            continue;
        }
        int flag1 = 0,flag2 = 0;
        // O赢 
        if(a[1][1] == 'O' && a[1][2] == 'O' && a[1][3] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[2][1] == 'O' && a[2][2] == 'O' && a[2][3] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[3][1] == 'O' && a[3][2] == 'O' && a[3][3] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[1][1] == 'O' && a[2][1] == 'O' && a[3][1] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[1][2] == 'O' && a[2][2] == 'O' && a[3][2] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[1][3] == 'O' && a[2][3] == 'O' && a[3][3] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[1][1] == 'O' && a[2][2] == 'O' && a[3][3] == 'O') flag1 = 1;
        if(a[3][1] == 'O' && a[2][2] == 'O' && a[1][3] == 'O') flag1 = 1;
        // X赢 
        if(a[1][1] == 'X' && a[1][2] == 'X' && a[1][3] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[2][1] == 'X' && a[2][2] == 'X' && a[2][3] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[3][1] == 'X' && a[3][2] == 'X' && a[3][3] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[1][1] == 'X' && a[2][1] == 'X' && a[3][1] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[1][2] == 'X' && a[2][2] == 'X' && a[3][2] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[1][3] == 'X' && a[2][3] == 'X' && a[3][3] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[1][1] == 'X' && a[2][2] == 'X' && a[3][3] == 'X') flag2 = 1;
        if(a[3][1] == 'X' && a[2][2] == 'X' && a[1][3] == 'X') flag2 = 1;
        //cout << flag1 << " " << flag2 << endl;
        if((cnt1 + cnt2) % 2 == 0 && flag2 == 1){
            cout << "Illegal Situation" << endl;
            continue;
        }
        if((cnt1 + cnt2) % 2 == 1 && flag1 == 1){
            cout << "Illegal Situation" << endl;
            continue;
        }
        if(flag1 == 1 && flag2 == 0){
            cout << "O wins" << endl;
            continue;
        } 
        if(flag2 == 1 && flag1 == 0){
            cout << "X wins" << endl;
            continue;
        }
        if(flag1 == 1 && flag2 == 1){
            cout << "Illegal Situation" << endl;
            continue;
        }
        if((cnt1+cnt2 == 9) && (flag1 == 0 && flag2 == 0)){
            cout << "Draw" << endl;
            continue;
        }
        if(flag2 == 0 && cnt1 == cnt2) cout << "X's turn" << endl;
        else if(flag1 == 0 && cnt1 < cnt2) cout << "O's turn" << endl;  
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

你数过天上的星星吗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值