LUA XMLHttpRequest 中有个bug

本文详细介绍了cocos2d-x3.0中LuaXMLHttpRequest函数存在的bug,分析了原因,并提供了两种解决方案:修改map的定义方式或在调用函数前获取map实例。此外,还解释了该bug导致的问题及其解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-200293-page-e-fpage-20.html

PS 3.6里面这个问题依然存在


LUA XMLHttpRequest 中有个bug   

cocos2d-x 3.0 ,源码文件frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual\lua_xml_http_request.cpp
static int lua_cocos2dx_XMLHttpRequest_getResponseHeader(lua_State* L)函数中( 970行 )
auto iter = self->getHttpHeader().find(value);
if (iter != self->getHttpHeader().end())
{
tolua_pushstring(L, (iter->second).c_str());
return 1;
}



这段代码有个bug,
因为
self->getHttpHeader()
返回的是一个临时变量的map(参看定义 std::map<std::string, std::string> getHttpHeader() { return _httpHeader ;}),
这个临时变量在该行代码结束时就被销毁了,导致iter失效了。
所以在lua中如果调用 getResponseHeader()就会失败。如果是debug模式的话,debugruntime会报告  Expression: map/set iterators incompatible 异常。
解决办法有2个。
1:更改 std::map<std::string, std::string> getHttpHeader() { return _httpHeader ;}定义为std::map<std::string, std::string>& getHttpHeader() { return _httpHeader ;}
2:
auto iter = self->getHttpHeader().find(value);
if (iter != self->getHttpHeader().end())
{
tolua_pushstring(L, (iter->second).c_str());
return 1;
}


更改为
map<string, string> httpHeader = self->getHttpHeader();
auto iter = httpHeader.find(value);
if (iter != httpHeader.end())

{
tolua_pushstring(L, (iter->second).c_str());
return 1;
}
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