装饰者模式

1、uml类图

在这里插入图片描述

2、两个对象

主体:被装饰的对象(打包)
包装:包装核心类,即各个在类中继承Decorator的调料类

3、代码

//包装核心类(包装)

package test.decorator;

/**
 * 包装类
 */
public class Decorator extends Drink{
    private Drink drink;

    public Decorator(Drink drink){
        this.drink = drink;
    }

    //计算总金额
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + drink.cost();
    }

    //打印被装饰者的信息
    @Override
    public String getDes(){
        return des + " " + getPrice() + " && " + drink.getDes();
    }
}

包装类子类

public class Chocolate extends Decorator{
    public Chocolate(Drink drink) {
        super(drink);
        setDes("巧克力");
        setPrice(0.2f);
    }
}
public class Soy extends Decorator{
    public Soy(Drink drink) {
        super(drink);
        setDes("豆浆");
        setPrice(0.1f);
    }
}

被包装类

//缓冲
public class Coffee extends Drink{
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}
public class AmericanCoffee extends Coffee{
    public AmericanCoffee(){
        setDes("AmericanCoffee");
        setPrice(0.6f);
    }
}
public class EnglishCoffee extends Coffee{
    public EnglishCoffee(){
        setDes("EnglishCoffee");
        setPrice(0.4f);
    }
}

运行代码

public class RunMain {
    public static void main(String[] args) {
        //1、要一份加了巧克力的英式咖啡
        Drink drink = new EnglishCoffee();
        System.out.println("价格----"+drink.cost());
        System.out.println("名称----"+drink.getDes());

        //2、要巧克力
        drink = new Chocolate(drink);
        System.out.println("价格----"+drink.cost());
        System.out.println("名称----"+drink.getDes());

        //3、加豆浆
        drink = new Soy(drink);
        System.out.println("价格----"+drink.cost());
        System.out.println("名称----"+drink.getDes());
    }
}

运行结果
由于没有使用BigDecimal进行精度运算,可能存在精度问题。
在这里插入图片描述

4、装饰者模式的好处

1)动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

如果需要新增功能,只需要新增一个对象继承缓冲层对象即可,照样能使用包装类对改对象进行包装

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