Image Processing
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RyuZhihao123
咚咚咚吃饺子
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[图像处理] 利用PerlinNoise实现图像雾化效果 - 附我的图像处理程序(三种特效)
时间:2017年7月2日(大三下学期)写在前面: 最近觉得Steam的软件界面非常的美观,尤其是图片的渐隐、雾化效果看起来非常漂亮。无奈我PS技术不行,手笨做不出那样的效果…… 于是,我就自己写了一款方便高效的图像处理程序,只需设置相应的参数即可完成处理(懒人模式)。如果点入的读者只是为了使用程序,那么可以无视我下面啰啰嗦嗦的科普,通过下面的链接,就获取到我的打包程序原创 2017-07-02 12:26:34 · 6877 阅读 · 1 评论 -
[图像处理] 高斯模糊的C++实现(Gaussian Blur)
程序完成时间: 2017/2/21 事实上,写下这篇博文的时候,距离完成这个小程序已经两个月了。现在才跑过来填个坑儿。参考文献: [1] Wiki百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur [2] 博客文章: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11原创 2017-04-04 17:14:13 · 10042 阅读 · 3 评论 -
[图像处理] Sobel边缘检测算法
完成时间:2017/1/23 我的实现结果如下:(图一为原图,图二为边缘检测结果) 关于Sobel算子(英文部分来源于Wikipedia) The Sobel operator, sometimes called the Sobel–Feldman operator or Sobel filter,原创 2017-04-04 18:27:25 · 20857 阅读 · 0 评论 -
[Toy]自动生成Low Poly风格图像 —— 基于Edge Drawing和Delaunay
大概是暑假期间,和学弟讨论了一下这个问题,当时只草草分析了一下问题的解决思路,但是自己一直没有功夫动手实现。刚好国庆期间浪完返校,就想写个程序收收心。于是就把这个Low Poly做了一下。还是惯例先贴一下实现结果:一、本文提供的资源程序的百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1YlTIMPv4VjxOtUmkdRiF5w 密码:ufwu...原创 2019-06-11 15:46:00 · 12199 阅读 · 9 评论