socket 通信中的字节流与字符流

本文介绍了Android开发中字符流和字节流的区别与联系。字符流是对字节流的封装,但字节流在处理多字符集时更为灵活。在Linux环境中,由于字符流转换复杂,建议使用字节流进行通信。在字节流与字符流相互转换时,需要注意byte的范围和字符编码可能导致的错误,如byte数组转换为String时可能超出char的范围,以及不同字符集可能导致的乱码问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android中字符流和字节流

1.我的理解是字符流就是对字节流做了一次封装。字节流就是我们所说的byte数组比特流,字符流就是具有字符集String类型的流。虽然有些片面,但是就是这个样子吧。所以收发双方要采取相同的流,否则很可能会出错。尽量用字节流传吧,都是下面的,听同学说linux中,没有现成的库可用,字节流转换字符流很复杂,所以还是用字节流传吧。

2.既然用了字节流,就少不从字节流向字符流相互转换。常用的方式:String msg =new String(byte 【】);byte【】=msg.getBytes();有个显而易见的小知识:byte 范围为-128-127,char 0-256.在正数范围内,这是不会出错的,但是来个诸如byte a【0】=0xff 就会出错了。并且各种字符集不同,也会导致错误出现。例如,java默认unicode方式,8个字节最后得到字节数是4个,也就是说,一个unicode编码对应着两个字节。所以,单字节的编码就可以解决上述问题 

ISO-8859-1方式就可以解决进去的出来的字节流竟然不一样。

                
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