Linux audio 音频

本文详细介绍了Linux音频系统的硬件架构,包括I2S等接口,并阐述了播放和录音流程。在软件层面,重点讨论了ALSA架构,包括APP-HAL、ALSA-lib以及硬件音频驱动程序的层次结构。通过理解这些,可以深入掌握Linux下的音频驱动开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux 音频、Android 音频

https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8169383.html

 

https://www.jianshu.com/p/0f5fe8f51b66

简介

LINUX下音频驱动开发,要遵循标准的ALSA架构,
下面分别从硬件架构、软件架构、驱动程序,3个方面分析。

硬件架构

硬件上音频总线接口有很多,如I2S、PCM、TDM、SLIMBUS等,以I2S为例分析:

 

I2S接口.png

  • 播放流程
  1. 使用I2C对CODEC做初始化配置。
  2. 音频数据从外部flash读取到内存中。
  3. 数据经过DMA送到I2S的TXFIFO。
  4. 数据由TXFIFO送到CODEC硬件。
  5. 在CODEC硬件里,数据从数字信号转变成模拟信号。
  6. 模拟信号经过喇叭播放出来,就实现了声音的播放。
  • 录音流程
    与播放流程相反,在第5步,从模拟信号变成数字信号,其他都一样

软件架构-ALSA

安卓的整体音频架构

 

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