SPComm的一个小注意

作者:原创SPComm的一个小注意 - xiaoma - xiaoma的博客

在用SPComm打开串口后,要适当做一下延时.

Comm1.StopComm;
Comm1.CommName := 'COM1';
Comm1.BaudRate := 19200;
// Comm1.DtrControl := DtrDisable;
// Comm1.RtsControl := RtsDisable;
Comm1.StartComm;
sleep(50);  //作个延时,然后再发送数据

s := strtohex('Hello World' + chr(10)+ chr(16) + chr(4) + chr(2));  //将字符数据转换成十六进制
n := Length(s) div 2;
SetLength(buf, n);
xHexToBin(s, @buf[0], n);  //将十六进制转换成二进制
Comm1.WriteCommData(@buf[0], n);//发送数据

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值