各个浏览器虽然都支持xhr,但还是有些差异。
1超市设定
IE8为xhr对象添加了一个timeout属性,表示请求在等待响应多少毫秒后就终止。
再给timeout这只一个数值后,如果在规定的时间内浏览器还没有接收到响应,那么就会触发timeout事件,进而会调用ontimeout事件处理程序。
var xhr = creatXHR();
xhr.onreadystatechange = function(event){
try {
if(xhr.readyState ==4){
if((xhr.status >= 200 && xhr.status <300) || xhr.status == 304){
alert(xhr.responseText);
}
else {
alert("Request was unsuccessful:" + xhr.status);
}
}
} catch(ex){
// 假设ontimeout事件处理程序处理
}
};
xhr.open("get" , "timeout.php" , true);
xhr.timeout = 1000;
xhr.ontimeout = function(){
alert("Request did not return in a second.");
};
xhr.send(null);
2加载事件
Firfox在实现XHR对象的某个版本是时,曾致力于简化异步交互模型。于是引入load事件,用以代替readystatechange事件。响应接收完毕后将触发load事件,因此也就没有必要去检查readystate属性了。最终结果为:
var xhr = creatXHR();
xhr.onload = function(event){
if((xhr.status >= 200 && xhr.status <300) || xhr.status == 304){
alert(xhr.responseText);
}
else {
alert("Request was unsuccessful:" + xhr.status);
}
};
xhr.open("get","altevents.php",true);
xhr.send(null);
只要浏览器接收到服务器的响应,不管其状态如何,都会触发load事件。而这意味着你必须检查status属性,才能确定数据是否真的已经可用了。
3.进度事件
Mozilla对XHR的另一个革新是添加了progress事件,这个时间会在浏览器接受新数据期间周期性的触发,而onprogress事件处理程序会接收到一个event对象,其target属性是XHR对象,但包含着两个额外的属性:position和totalSize。其中position表示已经接受的字节数,totleSize表示根据Content-Length响应头部确定的预期字节数。
var xhr = creatXHR();
xhr.onload = function(event){
if((xhr.status >= 200 && xhr.status <300) || xhr.status == 304){
alert(xhr.responseText);
}
else {
alert("Request was unsuccessful:" + xhr.status);
}
};
xhr.onprogress = function(event){
var.divStatus = document.getElementById("status");
divStatus.innerHTML = "Received" + event.position + "of" + event.totalSize +"bytes";
};
xhr.open("get","altevents.php",true);
xhr.send(null);