接口
接口看起来就像一个完全抽象的类,因为其包含的所有方法都是抽象的,它只是声明是对外提供了声明服务,但是不包含具体实现。
定义接口:
[访问修饰符] interface <接口名> {
}
接口特征:
- 接口中所有的成员变量默认都是public、static、final类型的,必须被显式的初始化。
- 接口中所有的方法默认都是public、abstract类型的,而且没有方法体。
- 接口中只能包含public、static、final类型的成员变量和public、abstract类型的成员方法。
- 接口没有构造方法,不能被实例化。
- 接口不能实现其他接口,但是可以继承多个其他接口。
- 当一个类实现接口时,必须实现接口中所有的方法,不然该类必须定义为抽象类。
- 不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量指向了实现了该接口的类的实例。
- 一个类可以实现多个接口。
嵌套接口
接口可以嵌套在类或其他接口中。
例如:
class A {
interface B {
}
}
或者:
interface J {
interface K {
}
}
由于接口的元素必须是public的,所以如果是接口嵌套接口,被嵌套的接口自动就是public的,而不能定义成private的。在实现这种嵌套时,不必实现被嵌套的接口。
如果接口被嵌套在类中,那么此接口可以是public,private和package的,如果是private的,那么外部便不能通过该类来访问此接口,所以定义为私有的接口只能在接口所在的类被实现。私有的接口可以被private的类实现,也可以被public的类实现,但是即使是被public类实现,该类的实例也无法向上转型为该接口类型,因为该接口是private。