- C# 中如何定义和接收消息?
- 在C#中目前我还没有找到发送消息的类成员函数,所以只能采用通过调用WIN 32 API 的 SendMessage() 函数
- 实现。由于 SendMessage的参数中需要得到窗体的句柄(handler) ,所以又要调用另一个API FindWindow(), 两者
- 配合使用,达到在不同窗体之间的消息发送和接收功能。
- 另外一个要点是,需要通过重写(Override) 窗体的 DefWndProc() 过程来接收自定义的消息。DefWndProc 的
- 重写:
- protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
- {
- switch(m.Msg)
- {
- case ...:
- break;
- default:
- base.DefWndProc(ref m);
- break;
- }
- }
- 下面是我的C#实践例程。
- ------------------------------------
- /
- ///file name: Note.cs
- ///
- public class Note
- {
- //声明 API 函数
- [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
- private static extern int SendMessage(
- int hWnd, // handle to destination window
- int Msg, // message
- int wParam, // first message parameter
- int lParam // second message parameter
- );
- [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
- private static extern int FindWindow(string lpClassName,string
- lpWindowName);
- //定义消息常数
- public const int USER = 0x500;
- public const int TEST = USER + 1;
- //向窗体发送消息的函数
- private void SendMsgToMainForm(int MSG)
- {
- int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Note Pad");
- if(WINDOW_HANDLER == 0)
- {
- throw new Exception("Could not find Main window!");
- }
- SendMessage(WINDOW_HANDLER,MSG,100,200);
- }
- }
- /
- /// File name : Form1.cs
- /// 接收消息的窗体
- ///
- public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
- {
- public Form1()
- {
- //
- // Required for Windows Form Designer support
- //
- InitializeComponent();
- //
- // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
- //
- }
- /// 重写窗体的消息处理函数
- protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
- {
- switch(m.Msg)
- {
- //接收自定义消息 USER,并显示其参数
- case Note.USER:
- string message = string.Format ("Received message!
- parameters are :{0},{1}",m.WParam ,m.LParam);
- MessageBox.Show (message);
- break;
- default:
- base.DefWndProc(ref m);
- break;
- }
- //Console.WriteLine(m.LParam);
- }
C#的消息处理方法
最新推荐文章于 2020-12-23 14:36:38 发布