网络工程师笔记--操作系统

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一、进程状态

※就绪状态(Ready):进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行。

※运行状态(Running):进程获得处理机,程序正在执行的状态。

※阻塞状态(Blocked):正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行的状态。

1.就绪-->运行:调度程序的调度,进程被调度

2.运行-->就绪:时间片用完导致

3.运行-->阻塞:资源不足导致

3.阻塞-->就绪:等待的资源发生

二、NTFS文件系统

1.写权限:可以创建文件、修改文件,但是不能删除文件

2.多级目录或者树型目录很好的解决了文件重名的问题

三、虚拟存储器

1.虚拟存储器由操作系统配合硬件自动实现信息调度和管理,主要用来解决主存和辅存自己的速度不匹配的矛盾。

2.类似于Cache,虚拟存储器的调度方法一致。

四、银行家算法

1.例子:有若干互斥资源R,6个并发进程每个都需要2个资源R,不发生死锁的最少数目为:7

分析:每个进程需要X的资源,按照最坏的情况,每个进程都申请了X-1个资源,因此只要还有一个资源可以用就不会发生死锁,

公式:n×(X-1)+1≤m,其中n为进程数,X为进程需要的最大资源数,m为不发生死锁所需的最少资源数

五、操作系统

1.操作系统、系统软件(汇编程序、编译程序、Java解释器)、应用软件(财务软件、汽车防盗程序、气象预报软件)

六、段式存储

1.优点:分段是信息逻辑单位,用户不可见;各段程序的修改互不影响;便于多道程序共享内存中的某些段;

2.缺点:内存碎片较多

七、页面调度算法

1.影响缺页中断率的因素:分配作业的主存块数的多少、页面大小、程序编制方法、页面调度算法

八、SPOOLing技术:是外围设备联机并行操作,是一种速度匹配技术,也是一种虚拟设备技术,能使独占设备变成可共享设备,提高设备利用率。

九、虚拟存储管理系统的理论基础:程序的局部性原理,即程序的时间和空间的局部性。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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