用c#实现通讯中自定义发送序列化数据,可一定程度上实现可编程发送的功能

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C#实现串口发送序列化数据

如下图:

其中红色框内展现的为实现效果图,其中最前面的文本框是要发送的具体字节,可以手动修改,后面的按钮为单击可控制单次发送,同时双机要发送的文本框可修改按钮的标题,用于做备注使用,后面的红色数字用于定义序列发送的顺序,我这里定义的是小于20,大于20的时候认为不转发,最后面的蓝色数字为发送完成后的等待时间,单位毫秒;

当下面的checkbox(循环)选中的时候,就开始按自定义序列发送,当不选中的时候,就停止发送,保存配置按钮,可以将上面修改的配置保存,下次启动程序调用配置,可省去从新编辑的时间。

下面简单说名一下编写方法:

单击循环checkbox函数

{
    if(checkBox1.Checked)

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